My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight Royal Giant Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rocket Tornado The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Royal Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Skeleton Army
Zap
Archers Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Knight Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Archers Royal Giant Skeleton Army
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Knight Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Archers Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Archers Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Rocket Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Rocket Tornado The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Rocket Skeleton Army Tornado

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Archers Knight Skeleton Army Tornado Electro Wizard Royal Giant Rocket

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Archers Knight Skeleton Army

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Knight Royal Giant
Knight
Archers The Log Electro Wizard
Royal Giant
Archers Rocket Tornado The Log Electro Wizard
Rocket
Tornado Royal Giant
Skeleton Army
Tornado
Rocket Royal Giant The Log
The Log
Knight Royal Giant Tornado
Electro Wizard
Knight Royal Giant

Defense Synergies 3 13

Archers
Knight Skeleton Army Tornado The Log Electro Wizard
Knight
Archers Electro Wizard Skeleton Army Tornado The Log
Royal Giant
Rocket
Tornado The Log
Skeleton Army
Archers Knight The Log Electro Wizard
Tornado
Rocket Archers Knight The Log Electro Wizard
The Log
Archers Knight Rocket Skeleton Army Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Archers Skeleton Army Tornado The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight The Log Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Tornado Archers Knight Electro Wizard
Skeleton Army Knight Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Tornado The Log
Skeleton Army Tornado The Log Archers Electro Wizard
Rocket Tornado Electro Wizard Archers
Rocket The Log Electro Wizard
Skeleton Army Tornado
Knight Skeleton Army Tornado Archers Electro Wizard
Archers Skeleton Army Electro Wizard Knight Tornado The Log
Archers Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Knight Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Tornado The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Tornado The Log Electro Wizard
Knight Skeleton Army Tornado Electro Wizard
Archers Knight Skeleton Army Tornado The Log Electro Wizard
Tornado The Log Archers Knight Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Archers Knight The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Knight Rocket The Log
Skeleton Army Knight Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Knight Tornado The Log Electro Wizard
Knight Skeleton Army
Rocket Archers Tornado Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Archers Knight Electro Wizard
Knight Skeleton Army
Rocket Electro Wizard Knight Skeleton Army Tornado The Log
Skeleton Army
Knight
Rocket Skeleton Army Tornado The Log Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Knight
Archers Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Archers Knight Rocket Tornado The Log
Archers The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Rocket The Log
Tornado The Log Electro Wizard
Rocket The Log
Knight Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Tornado
Archers Tornado The Log
The Log Tornado
The Log Tornado
Rocket Tornado Electro Wizard
Rocket Knight Tornado The Log Electro Wizard
Archers Rocket Tornado
Rocket Knight The Log
Rocket
The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Archers The Log Electro Wizard
Rocket Tornado The Log
Rocket The Log
Rocket Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket The Log
Tornado The Log
The Log Tornado Electro Wizard
Tornado The Log
Rocket Tornado The Log
Archers Tornado Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket The Log
Rocket Electro Wizard
Rocket The Log
Electro Wizard Archers Rocket Skeleton Army
Rocket Archers Tornado Electro Wizard
The Log
Knight Rocket Electro Wizard
The Log
Rocket Tornado
Rocket Tornado The Log Electro Wizard
Rocket Tornado Electro Wizard
Rocket Tornado The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89