My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Dobré
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Fisherman

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Minions Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Archers Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lava Hound

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon Lava Hound

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Baby Dragon Balloon Lava Hound

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Minions Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Archers Minions Baby Dragon Balloon Lava Hound
Zap
Archers Minions Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Archers Minions Lava Hound
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Minions Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lava Hound
Fireball
Archers Minions Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lava Hound
Poison
Archers Minions Balloon Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Arrows Baby Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Minions Electro Wizard Lava Hound

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Archers Arrows Minions Baby Dragon Electro Wizard Balloon Lava Hound

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ice Spirit Archers Arrows Minions

Attack Synergies 7 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Minions Balloon Archers Baby Dragon
Archers
Ice Spirit Arrows Baby Dragon Balloon Lava Hound
Arrows
Balloon Lava Hound Archers
Minions
Ice Spirit Lava Hound Baby Dragon Balloon
Baby Dragon
Lava Hound Ice Spirit Archers Minions Balloon Electro Wizard
Balloon
Ice Spirit Arrows Lava Hound Archers Minions Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Balloon
Lava Hound
Arrows Minions Baby Dragon Balloon Archers

Defense Synergies 0 9

Ice Spirit
Archers Minions Baby Dragon Electro Wizard
Archers
Ice Spirit Minions Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Minions
Ice Spirit Archers Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Ice Spirit Archers Minions
Balloon
Electro Wizard
Ice Spirit Archers Minions
Lava Hound

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minions Baby Dragon Electro Wizard
Ice Spirit Minions Electro Wizard
Archers Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard
Arrows
Arrows Archers Minions Baby Dragon Electro Wizard
Minions Electro Wizard Ice Spirit Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Minions
Ice Spirit Archers Electro Wizard
Archers Minions Electro Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Minions Archers Baby Dragon Electro Wizard
Ice Spirit Minions Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Minions Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Electro Wizard
Arrows Minions Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Archers Minions Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Ice Spirit Archers Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Archers Arrows Minions Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Baby Dragon
Ice Spirit Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Ice Spirit Archers Minions Baby Dragon Electro Wizard
Archers Minions Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Minions Baby Dragon
Minions
Arrows Electro Wizard
Archers Baby Dragon
Electro Wizard Ice Spirit Archers Minions Baby Dragon
Arrows Minions Archers Baby Dragon Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Spirit Minions Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Spirit Baby Dragon
Arrows
Minions Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Archers Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Minions Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minions
Archers Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Spirit Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Minions
Arrows
Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Ice Spirit Archers Minions
Archers Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows
Ice Spirit Minions Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89