My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Battle Ram Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Barbarian Barrel

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Barbarians Battle Ram Barbarian Barrel Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Battle Ram Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Barbarians Battle Ram Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Knight Barbarians Battle Ram Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Barbarians Battle Ram Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Barbarians Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Barbarians

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Battle Ram Giant Skeleton Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Barbarian Barrel Knight Ice Wizard Fireball Battle Ram Electro Wizard Barbarians Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Barbarian Barrel Knight Ice Wizard Fireball

Attack Synergies 1 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Battle Ram Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians
Fireball
Knight Battle Ram Electro Wizard
Battle Ram
Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Giant Skeleton
Electro Wizard
Knight Fireball Battle Ram Giant Skeleton

Defense Synergies 3 9

Knight
Ice Wizard Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel
Barbarians
Fireball
Barbarian Barrel Knight Ice Wizard Electro Wizard
Battle Ram
Barbarian Barrel
Fireball Knight Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Giant Skeleton
Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Knight Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Electro Wizard
Knight Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarians Knight Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Knight Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Knight Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Ice Wizard
Barbarians Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians Ice Wizard
Knight Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Ice Wizard Electro Wizard Knight Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Knight Fireball Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Barbarians Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarians Knight Electro Wizard
Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Knight Barbarians Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Barbarian Barrel Knight Barbarians Fireball Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Knight Barbarians Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Barbarians Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Barbarian Barrel
Barbarians Giant Skeleton Knight Electro Wizard
Giant Skeleton Knight Barbarians Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarians Giant Skeleton Knight
Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Knight Barbarians Fireball Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Giant Skeleton Knight Barbarians
Giant Skeleton Electro Wizard Knight Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Barbarians
Knight Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians Giant Skeleton Knight Fireball
Barbarians Fireball
Barbarians Electro Wizard Knight Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarians Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Knight Barbarians Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton
Fireball
Electro Wizard Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Electro Wizard
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89