My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Goblin Gang Inferno Dragon Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Royal Giant Fisherman Inferno Dragon Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Royal Giant Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Goblin Gang Royal Giant Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Gang Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang Royal Giant Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Royal Giant Fisherman Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Goblin Gang Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Bats Goblin Gang Fisherman
Lightning
Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Earthquake

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Bats Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Bats Goblin Gang Earthquake Fisherman Inferno Dragon Ram Rider Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Fire Spirit Bats Goblin Gang Earthquake

Attack Synergies 4 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Royal Giant Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Bats
Royal Giant Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Gang
Royal Giant
Royal Giant
Fire Spirit Bats Earthquake Fisherman Goblin Gang
Earthquake
Royal Giant Ram Rider
Fisherman
Royal Giant Fire Spirit Bats Ram Rider
Inferno Dragon
Fire Spirit Bats
Ram Rider
Fire Spirit Bats Earthquake Fisherman

Defense Synergies 0 6

Fire Spirit
Bats
Earthquake Fisherman Inferno Dragon
Goblin Gang
Fisherman Inferno Dragon
Royal Giant
Earthquake
Bats
Fisherman
Bats Goblin Gang Ram Rider
Inferno Dragon
Bats Goblin Gang
Ram Rider
Fisherman

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Ram Rider
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Fisherman Ram Rider
Goblin Gang Fisherman Ram Rider Fire Spirit Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Fisherman Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Fire Spirit Bats Earthquake
Bats Inferno Dragon Ram Rider Fire Spirit Goblin Gang
Earthquake Ram Rider
Inferno Dragon Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Fire Spirit Fisherman
Bats Goblin Gang Earthquake Fisherman Ram Rider
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Ram Rider
Fire Spirit Bats Goblin Gang Earthquake Ram Rider
Fire Spirit Bats Goblin Gang Earthquake
Inferno Dragon Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Bats Goblin Gang Fisherman
Fire Spirit Bats Goblin Gang Fisherman Ram Rider
Earthquake Fire Spirit Bats Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Gang Fire Spirit Bats Earthquake Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Fisherman Inferno Dragon
Goblin Gang Bats Fisherman Ram Rider
Goblin Gang Bats Fisherman Ram Rider
Goblin Gang Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Fire Spirit Bats Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Bats Ram Rider
Fisherman Inferno Dragon
Bats Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats
Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Bats Fisherman Inferno Dragon
Bats Earthquake Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake
Fisherman Ram Rider
Earthquake
Earthquake
Fire Spirit Earthquake
Fire Spirit Bats Ram Rider
Fire Spirit Earthquake
Earthquake Fire Spirit Ram Rider
Fisherman Ram Rider
Fire Spirit Bats Goblin Gang Fisherman
Earthquake Fisherman Ram Rider
Fire Spirit
Earthquake Fire Spirit Fisherman
Earthquake Fisherman
Earthquake Fisherman
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Bats Fisherman
Fire Spirit Earthquake Fisherman
Fire Spirit Earthquake
Earthquake
Fisherman
Earthquake
Earthquake Fire Spirit
Fisherman Inferno Dragon
Earthquake Fisherman Ram Rider
Fisherman Ram Rider
Fisherman
Fire Spirit Bats
Bats
Earthquake
Earthquake
Earthquake Fire Spirit Bats Goblin Gang
Fire Spirit Ram Rider
Goblin Gang
Earthquake
Bats Goblin Gang
Bats

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89