My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Dark Prince Golem Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem Graveyard

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Graveyard

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Graveyard

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Dark Prince Golem Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Golem Electro Wizard Magic Archer Graveyard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Clone Dark Prince Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Clone Inferno Dragon Graveyard
Zap
Clone Dark Prince Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Clone Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Graveyard
The Log
Clone Dark Prince Graveyard
Earthquake
Clone Graveyard
Arrows
Clone Graveyard
Royal Delivery
Clone Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Graveyard
Fireball
Clone Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Clone Electro Wizard Magic Archer Graveyard
Lightning
Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Dark Prince Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Clone Dark Prince Golem Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Graveyard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Clone Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Graveyard Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Arrows Clone Dark Prince Electro Wizard

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Golem Graveyard Dark Prince
Clone
Golem Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Dark Prince
Arrows Golem Electro Wizard Magic Archer Graveyard
Golem
Arrows Clone Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Clone Dark Prince Golem Magic Archer
Inferno Dragon
Clone
Magic Archer
Clone Dark Prince Golem Electro Wizard
Graveyard
Arrows Electro Wizard Dark Prince Golem

Defense Synergies 0 5

Arrows
Dark Prince
Clone
Dark Prince
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Golem
Electro Wizard
Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Electro Wizard
Magic Archer
Dark Prince Electro Wizard
Graveyard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince Electro Wizard
Arrows Dark Prince
Arrows Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon
Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Dark Prince Magic Archer
Arrows Inferno Dragon Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince Electro Wizard
Arrows Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Dark Prince Electro Wizard
Arrows Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Arrows Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Electro Wizard Inferno Dragon
Dark Prince Arrows Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Inferno Dragon Magic Archer
Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Inferno Dragon
Electro Wizard Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince
Arrows Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Magic Archer
Electro Wizard Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Arrows Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Arrows
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Dark Prince
Arrows Dark Prince Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Electro Wizard
Arrows Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince Magic Archer
Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Arrows Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Electro Wizard Dark Prince Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Dark Prince
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89