My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Giant Baby Dragon Ice Wizard Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Giant Baby Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Sparky
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Ice Wizard Sparky
The Log
Ice Spirit Sparky
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Fireball
Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Poison
Ice Wizard Sparky
Lightning
Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Tornado Baby Dragon The Log Ice Wizard Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Tornado Baby Dragon Ice Wizard Sparky

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Zap The Log Tornado Ice Wizard Baby Dragon Giant Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Zap The Log Tornado

Attack Synergies 8 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Sparky Giant Baby Dragon
Zap
Ice Spirit Giant Tornado Sparky Baby Dragon The Log Ice Wizard
Giant
Zap Sparky Ice Spirit Tornado Baby Dragon The Log Ice Wizard
Tornado
Zap Baby Dragon Sparky Giant The Log Ice Wizard
Baby Dragon
Tornado Ice Spirit Zap Giant Ice Wizard Sparky
The Log
Zap Giant Tornado Sparky
Ice Wizard
Zap Giant Tornado Baby Dragon
Sparky
Ice Spirit Zap Giant Tornado Baby Dragon The Log

Defense Synergies 5 15

Ice Spirit
Zap Sparky Tornado Baby Dragon The Log Ice Wizard
Zap
Ice Spirit Tornado Baby Dragon The Log Ice Wizard Sparky
Giant
Tornado
Ice Wizard Sparky Ice Spirit Zap Baby Dragon The Log Sparky
Baby Dragon
Ice Wizard Ice Spirit Zap Tornado The Log
The Log
Ice Spirit Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Ice Spirit Zap The Log
Sparky
Ice Spirit Tornado Zap Tornado The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Baby Dragon The Log Sparky
Sparky Ice Spirit Zap The Log Ice Wizard
Tornado Sparky Ice Wizard
Sparky Ice Wizard
Tornado The Log Sparky
Tornado The Log Zap Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Zap Baby Dragon Ice Wizard
Zap Baby Dragon The Log Sparky
Sparky Tornado Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Ice Wizard Sparky
Ice Wizard Zap Tornado Baby Dragon The Log
Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Sparky Ice Spirit Zap The Log Ice Wizard
Sparky Ice Spirit Zap Tornado Baby Dragon The Log
Sparky
Tornado Ice Spirit Zap The Log Sparky
Sparky Tornado
Ice Spirit Zap Tornado Baby Dragon The Log Ice Wizard
Zap Tornado Baby Dragon The Log Ice Spirit Ice Wizard
Sparky Tornado
Baby Dragon The Log Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Sparky
Zap Baby Dragon The Log
Ice Spirit Zap The Log Sparky
Zap Tornado The Log Sparky
Sparky
Ice Spirit Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Sparky Ice Wizard
Sparky
Zap Ice Spirit Tornado Baby Dragon The Log Sparky
Sparky
Sparky
Zap Tornado The Log
Sparky
Baby Dragon Sparky
Sparky Ice Spirit Zap Tornado Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Ice Wizard Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon The Log Sparky
Zap Tornado Baby Dragon The Log Ice Wizard
Baby Dragon The Log Sparky
The Log Sparky
Zap Baby Dragon The Log Sparky
Ice Spirit Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon The Log Sparky
The Log Ice Spirit Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard
The Log Zap Tornado
Tornado Sparky
Zap Tornado The Log Sparky
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon The Log Sparky
Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log Sparky
Zap Baby Dragon The Log Sparky
Baby Dragon The Log Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Zap Baby Dragon The Log Sparky
Zap Tornado Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Sparky
Tornado
Tornado The Log Sparky
Zap Baby Dragon The Log
Zap Tornado The Log Ice Spirit Baby Dragon Ice Wizard Sparky
The Log Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Zap Tornado Baby Dragon The Log Sparky
Zap Tornado Baby Dragon The Log Sparky
Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Zap Ice Spirit
Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Ice Spirit Sparky
Sparky
The Log Sparky
Zap Ice Spirit
Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard
The Log
Baby Dragon Sparky
The Log Zap Baby Dragon
Zap Tornado Sparky
Sparky
Zap Ice Spirit Tornado Baby Dragon The Log Sparky
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon The Log Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89