My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Wizard Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Wizard Witch P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Witch
Zap
Bats Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Wizard Witch
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Goblin Gang Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Wizard Witch
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Wizard Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Wizard The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Goblin Gang Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats Zap The Log Goblin Gang Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ice Spirit Bats Zap The Log

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Bats Witch
Bats
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Bats Witch The Log
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Witch
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Bats Goblin Gang Wizard Witch The Log
The Log
Zap P.E.K.K.A

Defense Synergies 3 17

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Bats Wizard Witch P.E.K.K.A The Log
Bats
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A The Log
Zap
Ice Spirit Bats Goblin Gang Witch P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A The Log
Wizard
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Witch
Ice Spirit Zap The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Bats Zap Goblin Gang Wizard
The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Goblin Gang Wizard Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Goblin Gang Witch The Log
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Bats
Witch P.E.K.K.A Bats Goblin Gang
P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Bats Zap
Bats Ice Spirit Zap Goblin Gang Wizard Witch
Zap P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit
Bats Goblin Gang Witch Zap Wizard The Log
Bats Zap Goblin Gang Wizard Witch
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Goblin Gang Wizard Witch The Log
Wizard Ice Spirit Bats Zap Goblin Gang Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Wizard Bats Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap Goblin Gang Wizard Witch The Log
Zap Wizard Witch The Log Ice Spirit Bats
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Bats Witch P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Witch The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Wizard Ice Spirit Bats Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Witch
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats Witch
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Witch
Goblin Gang Witch Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A The Log
Bats Zap Wizard Witch P.E.K.K.A The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Ice Spirit Bats Zap Witch
Wizard Witch The Log
The Log Ice Spirit Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Bats Goblin Gang
Zap Wizard The Log
Zap Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Wizard Witch The Log
Wizard The Log
Bats
Zap Wizard The Log
Zap Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit Wizard Witch
Witch
The Log Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch The Log
Zap The Log
Bats Zap Wizard Witch
Zap Ice Spirit Bats Wizard Witch
Zap Wizard The Log
Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Ice Spirit Bats Goblin Gang Witch
Zap Wizard Witch
The Log
Goblin Gang Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats Goblin Gang Witch The Log
Bats Zap Witch
Zap Witch The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89