My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats Baby Dragon
Zap
Bats Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Bandit
The Log
Ice Spirit Bandit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Wizard Baby Dragon Bandit
Poison
Bats Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Bandit
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Baby Dragon P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats Zap Bandit Fireball Baby Dragon Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Bats Zap Bandit

Attack Synergies 4 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Bats Baby Dragon Bandit
Bats
Ice Spirit Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Zap
Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A Bats Baby Dragon Bandit
Fireball
Zap Baby Dragon
Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Baby Dragon
Ice Spirit Bats Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Bats Wizard Baby Dragon
Bandit
Ice Spirit Bats Zap Wizard Baby Dragon

Defense Synergies 2 18

Ice Spirit
Zap Bats Fireball Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Bats
Ice Spirit Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Zap
Ice Spirit Fireball Bats Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Zap Ice Spirit Bandit
Wizard
Ice Spirit P.E.K.K.A Bandit
Baby Dragon
Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap Wizard Baby Dragon
Bandit
Ice Spirit Bats Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Bandit
P.E.K.K.A Bats Bandit
P.E.K.K.A Bats Bandit
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Baby Dragon Bandit
Bats Ice Spirit Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bandit
Bats Zap Fireball Wizard Baby Dragon Bandit
Bats Zap Fireball Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Ice Spirit Bats Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit
Ice Spirit Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
Wizard Bats Fireball P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Bats Zap Wizard Baby Dragon Bandit
Zap Wizard Baby Dragon Ice Spirit Bats Fireball Bandit
P.E.K.K.A
Wizard Bats Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Zap Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Bandit Ice Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Fireball Wizard Ice Spirit Bats Zap Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Fireball Bandit
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Fireball Baby Dragon Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Fireball Wizard Bandit
Wizard Fireball Baby Dragon
Ice Spirit Bats Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Bats Zap Fireball Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Zap Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball
Fireball Wizard Zap Baby Dragon
Fireball Wizard Ice Spirit Bats Zap Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Fireball Ice Spirit Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Bandit
Bats Fireball
Zap Fireball Wizard Bandit
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Bandit
Fireball Wizard Baby Dragon Bandit
Fireball
Bats
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Bandit
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Ice Spirit Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Bandit
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Bandit
Fireball Zap Baby Dragon Bandit
Bats Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Ice Spirit Bats Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Bandit
Zap Ice Spirit Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Ice Spirit Bats Fireball Bandit
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats Fireball Baby Dragon
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Bandit

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89