My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Božský
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nedostatok ohrozujúcich kariet v tvojom decku.

Je dobré mať aspoň jednu kartu v decku ktorá je klasifikovaná ako hrozba. Hrozba môže znamenať veľa vecí no v každom prípade aspoň nemôže byť ignorovaná.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Ice Golem

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Archers Ice Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Ice Golem Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Cannon Hog Rider
Zap
Archers Cannon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Cannon
The Log
Ice Spirit Archers Cannon Hog Rider
Earthquake
Archers Cannon Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Hog Rider
Fireball
Archers Cannon Hog Rider
Poison
Archers Cannon
Lightning
Cannon Ice Golem
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Ice Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Zap Ice Golem The Log Archers Cannon Fireball Hog Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ice Spirit Zap Ice Golem The Log

Attack Synergies 8 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Archers
Zap
Ice Spirit Fireball Hog Rider Archers Ice Golem The Log
Archers
Ice Golem Ice Spirit Zap Hog Rider
Cannon
Ice Golem
Archers Hog Rider Zap
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Hog Rider
Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball The Log Archers
The Log
Hog Rider Zap Fireball

Defense Synergies 7 13

Ice Spirit
Zap Archers Cannon Ice Golem Fireball The Log
Zap
Ice Spirit Cannon Fireball Archers Ice Golem The Log
Archers
Ice Golem Ice Spirit Zap Cannon The Log
Cannon
Zap Ice Golem The Log Ice Spirit Archers Fireball
Ice Golem
Archers Cannon Ice Spirit Zap Fireball The Log
Fireball
Zap The Log Ice Spirit Cannon Ice Golem
Hog Rider
The Log
Cannon Fireball Ice Spirit Zap Archers Ice Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cannon Ice Golem Fireball The Log
Ice Spirit Zap Cannon The Log
Cannon Archers
Cannon
Fireball The Log
Fireball The Log Zap Archers Cannon
Ice Spirit Zap Archers Cannon Fireball
Zap Cannon Ice Golem Fireball The Log
Cannon
Ice Spirit Archers Cannon Ice Golem
Archers Zap Cannon Ice Golem Fireball The Log
Zap Archers Fireball
Cannon Ice Spirit Zap Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Zap Cannon The Log
Cannon
Ice Spirit Zap Cannon Fireball The Log
Cannon Fireball
Ice Spirit Cannon Fireball Zap Archers The Log
Zap The Log Ice Spirit Archers Cannon Ice Golem Fireball
Cannon
Archers Cannon Fireball The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Archers Ice Golem Fireball
Fireball Zap Archers Ice Golem The Log
Ice Spirit Zap Ice Golem The Log
Zap Ice Golem Fireball The Log
Cannon
Fireball Ice Spirit Zap Archers Ice Golem
Archers Ice Golem Fireball
Zap Ice Spirit Ice Golem Fireball The Log
Cannon
Zap Fireball The Log
Cannon Ice Golem Fireball
Archers Cannon Fireball
Ice Spirit Zap Archers Ice Golem Fireball The Log
Zap Archers Cannon Ice Golem Fireball The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Ice Golem The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Ice Golem Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Ice Spirit Zap Ice Golem
Archers The Log
Fireball The Log Ice Spirit Zap Ice Golem
Fireball The Log Zap
Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball Zap Archers
Ice Golem Fireball The Log
Fireball
Zap Ice Golem Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Zap Archers Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap Ice Golem The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Archers Ice Golem Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Zap Ice Spirit Archers Fireball
Fireball Zap Archers
The Log Fireball
Fireball
The Log Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89