My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Dobré

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A Fisherman

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Hog Rider Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Baby Dragon Fisherman
Zap
Skeletons Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit
The Log
Skeletons Ice Spirit Hog Rider Fisherman
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Fisherman
Poison
Fisherman
Lightning
Baby Dragon Fisherman
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Zap Fisherman Fireball Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Ice Spirit Zap Fisherman

Attack Synergies 7 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Baby Dragon Fisherman
Zap
Ice Spirit Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Baby Dragon Fisherman
Fireball
Zap Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Ice Spirit Zap Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Spirit Zap Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Baby Dragon Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Zap Baby Dragon P.E.K.K.A

Defense Synergies 3 13

Skeletons
Fisherman Ice Spirit Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Ice Spirit
Zap Skeletons Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Fisherman
Zap
Ice Spirit Fireball Skeletons Baby Dragon P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Zap Ice Spirit
Hog Rider
Baby Dragon
Skeletons Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Zap Baby Dragon Fisherman
Fisherman
Skeletons Ice Spirit Zap P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Zap Baby Dragon
Ice Spirit Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman
Skeletons Ice Spirit Fisherman
Skeletons Zap Fireball Baby Dragon Fisherman
Zap Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Fireball
Fireball Ice Spirit Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Fireball P.E.K.K.A Fisherman
Skeletons Fireball P.E.K.K.A Fisherman
Ice Spirit Fireball Zap Baby Dragon Fisherman
Zap Baby Dragon Ice Spirit Fireball Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap Fireball P.E.K.K.A Fisherman
Fireball Zap Baby Dragon Fisherman
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Fisherman
P.E.K.K.A Zap Fireball Fisherman
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman
Fireball Skeletons Ice Spirit Zap Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Fireball
P.E.K.K.A Fisherman
Zap P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Fireball Baby Dragon
Skeletons Ice Spirit Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Fisherman
Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Fisherman
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Ice Spirit Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Ice Spirit Zap Baby Dragon
Fireball Zap Fisherman
Fireball Fisherman
Zap Fireball Fisherman
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Fisherman
Fireball Baby Dragon Fisherman
Zap Fireball Baby Dragon Fisherman
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fisherman
Zap Fireball Baby Dragon Fisherman
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fisherman
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Ice Spirit Fireball Baby Dragon
Fisherman
Fireball Zap Baby Dragon Fisherman
Fireball Zap Baby Dragon Fisherman
Fireball Zap Baby Dragon Fisherman
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89