My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minion Horde Wizard Three Musketeers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Three Musketeers Prince Bandit Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Minion Horde Prince Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army Prince Bandit Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
Zap
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army Prince Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Bandit Sparky
The Log
Three Musketeers Skeleton Army Prince Bandit Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Three Musketeers Skeleton Army Prince Bandit Sparky
Fireball
Minion Horde Wizard Three Musketeers Skeleton Army Bandit Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Three Musketeers Skeleton Army Sparky
Lightning
Wizard Three Musketeers Prince Bandit Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Three Musketeers Prince Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Prince Sparky

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minion Horde Fireball Wizard Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Bandit Fireball Minion Horde Wizard Prince Sparky Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Skeleton Army Bandit Fireball Minion Horde

Attack Synergies 0 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Minion Horde
Prince Sparky
Fireball
Sparky
Wizard
Prince Bandit Sparky
Three Musketeers
Bandit
Skeleton Army
Sparky
Prince
Minion Horde Wizard
Bandit
Wizard Three Musketeers
Sparky
Minion Horde Fireball Wizard Skeleton Army

Defense Synergies 0 9

Minion Horde
Sparky
Fireball
Bandit
Wizard
Skeleton Army Prince Bandit
Three Musketeers
Bandit
Skeleton Army
Wizard Prince Bandit Sparky
Prince
Wizard Skeleton Army
Bandit
Fireball Wizard Three Musketeers Skeleton Army
Sparky
Minion Horde Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Three Musketeers Prince Bandit
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army Prince Sparky Bandit
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army Prince Sparky Bandit
Fireball Skeleton Army Prince Sparky
Fireball Skeleton Army Bandit
Minion Horde Three Musketeers Fireball Wizard
Fireball Bandit Sparky
Minion Horde Three Musketeers Sparky Skeleton Army Prince
Skeleton Army Minion Horde Prince Bandit Sparky
Minion Horde Skeleton Army Fireball Wizard Bandit
Minion Horde Three Musketeers Fireball Wizard
Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky Fireball Wizard Three Musketeers Bandit
Fireball Wizard Three Musketeers Skeleton Army Sparky Minion Horde Prince
Skeleton Army Sparky Minion Horde Three Musketeers Prince Bandit
Minion Horde Skeleton Army Fireball Three Musketeers Prince Bandit Sparky
Minion Horde Wizard Three Musketeers Sparky Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Minion Horde Wizard Three Musketeers Skeleton Army Prince Bandit
Wizard Fireball Bandit
Sparky Three Musketeers Prince
Wizard Skeleton Army Minion Horde Fireball Prince Bandit Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Fireball Prince Bandit Sparky
Fireball Bandit Wizard Prince
Skeleton Army Bandit Minion Horde Prince Sparky
Skeleton Army Prince Minion Horde Fireball Bandit Sparky
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army Prince Bandit Sparky
Fireball Wizard Minion Horde Three Musketeers
Skeleton Army Prince Sparky Minion Horde Fireball Bandit
Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky
Minion Horde Fireball Skeleton Army Prince Bandit Sparky
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Skeleton Army Fireball Prince
Skeleton Army Prince Minion Horde Fireball Wizard Three Musketeers Bandit Sparky
Wizard Minion Horde Fireball Three Musketeers Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Minion Horde Fireball Three Musketeers Prince
Minion Horde Fireball Wizard Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Minion Horde Bandit Sparky
Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Bandit Sparky
Fireball Prince Sparky
Fireball Wizard Minion Horde Sparky
Fireball Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard Sparky
Fireball Wizard
Fireball Wizard Bandit
Minion Horde Fireball Three Musketeers Prince Sparky
Minion Horde Fireball Wizard Prince Bandit Sparky
Fireball Wizard
Fireball Three Musketeers Bandit Sparky
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball Prince Sparky
Minion Horde Fireball Wizard Three Musketeers Bandit Sparky
Minion Horde Fireball Wizard Three Musketeers Bandit Sparky
Fireball Three Musketeers Sparky
Minion Horde Sparky
Fireball Wizard Three Musketeers Prince Bandit Sparky
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Prince Sparky
Fireball Wizard
Prince Sparky
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Sparky
Minion Horde
Fireball Wizard Bandit Sparky
Fireball Wizard Prince Bandit Sparky
Fireball Bandit Sparky
Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Wizard Bandit Sparky
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Fireball Wizard Sparky
Minion Horde Fireball Skeleton Army Prince Bandit
Fireball Wizard Three Musketeers
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Three Musketeers Prince Sparky
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Minion Horde Three Musketeers Prince Sparky
Minion Horde Fireball Sparky
Fireball
Fireball Prince Bandit Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89