My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Witch Balloon Bandit Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Balloon Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Skeleton Army Witch Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Witch Bandit
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Skeleton Army Witch Balloon Bandit Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Skeleton Army Witch Balloon Bandit Electro Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Balloon Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard Witch Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Wizard Witch Balloon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Attack Synergies 0 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Balloon Bandit Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Bandit
Skeleton Army
Witch
Hog Rider Bandit
Balloon
Hog Rider Wizard Bandit Electro Wizard
Bandit
Hog Rider Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Bandit

Defense Synergies 1 11

Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard Skeleton Army Witch
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Balloon
Bandit
Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Witch Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch
Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Wizard Bandit
Wizard Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Witch Bandit Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
Wizard Witch Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bandit
Wizard Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bandit
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Witch Bandit
Wizard Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandit
Bandit Electro Wizard
Bandit
Wizard
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard
Bandit
Bandit
Wizard Witch Bandit
Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard Witch
Wizard
Wizard Witch
Witch
Wizard Witch Bandit Electro Wizard
Wizard Witch Bandit
Bandit
Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bandit
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Skeleton Army Witch Bandit
Wizard Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Bandit Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89