My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Cage

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Ice Golem Goblin Cage Prince Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblins Knight Ice Golem Hog Rider Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Goblins Hog Rider
Zap
Goblins Prince
Barbarian Barrel
Goblins Knight Goblin Cage Electro Wizard
The Log
Goblins Goblin Cage Hog Rider Prince
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Knight Goblin Cage Hog Rider Prince Electro Wizard
Fireball
Goblin Cage Hog Rider Electro Wizard
Poison
Goblin Cage Electro Wizard
Lightning
Knight Ice Golem Goblin Cage Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Golem

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Golem The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Ice Golem Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Ice Golem Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblins Ice Golem The Log Knight Goblin Cage Hog Rider Electro Wizard Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Goblins Ice Golem The Log Knight

Attack Synergies 5 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblins
Hog Rider Ice Golem
Knight
Hog Rider Prince The Log Electro Wizard
Ice Golem
Hog Rider Prince Goblins Electro Wizard
Goblin Cage
Hog Rider The Log
Hog Rider
Goblins Knight Ice Golem The Log Goblin Cage Prince Electro Wizard
Prince
Ice Golem Knight Hog Rider The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Knight Goblin Cage Prince
Electro Wizard
Knight Ice Golem Hog Rider Prince

Defense Synergies 2 14

Goblins
Knight Ice Golem Goblin Cage The Log Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Goblins Goblin Cage The Log
Ice Golem
Goblins The Log Electro Wizard
Goblin Cage
Goblins Knight Prince The Log Electro Wizard
Hog Rider
Prince
The Log Goblin Cage Electro Wizard
The Log
Prince Goblins Knight Ice Golem Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Goblins Ice Golem Goblin Cage Prince The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Ice Golem Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblins Knight Goblin Cage Prince The Log Electro Wizard
Goblin Cage Prince Goblins Knight Electro Wizard
Goblin Cage Prince Goblins Knight Electro Wizard
Goblin Cage Prince The Log
The Log Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Cage
Ice Golem Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblins Goblin Cage Prince
Knight Goblins Ice Golem Prince Electro Wizard
Goblins Electro Wizard Knight Ice Golem The Log
Electro Wizard
Goblin Cage Prince Knight The Log Electro Wizard
Goblins Goblin Cage Prince The Log Electro Wizard
Knight Goblin Cage Prince Electro Wizard
Goblin Cage Prince The Log Electro Wizard
Goblins Knight Goblin Cage Prince Electro Wizard
Goblin Cage Goblins Knight Prince The Log Electro Wizard
Goblin Cage The Log Knight Ice Golem Electro Wizard
Goblin Cage Prince Electro Wizard
Goblins Knight Prince The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblins Ice Golem Goblin Cage Prince Electro Wizard
Electro Wizard Knight Ice Golem Prince The Log
Goblins Knight Ice Golem Goblin Cage Prince The Log Electro Wizard
Prince Knight Ice Golem Goblin Cage The Log Electro Wizard
Knight Goblin Cage Prince
Ice Golem Electro Wizard
Prince Goblins Knight Ice Golem Goblin Cage Electro Wizard
Knight Goblin Cage Prince
Goblin Cage Electro Wizard Goblins Knight Ice Golem Prince The Log
Goblin Cage
Knight Goblin Cage Prince
Goblin Cage Prince The Log Electro Wizard
Prince Knight Ice Golem Goblin Cage
Goblin Cage
Electro Wizard Goblins Knight Ice Golem Goblin Cage Prince The Log
Ice Golem Goblin Cage The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Ice Golem The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Knight Ice Golem Prince The Log
The Log
Ice Golem
The Log
The Log Ice Golem
The Log
Goblins Prince Electro Wizard
Knight Prince The Log Electro Wizard
Knight Ice Golem The Log
Ice Golem Prince The Log
The Log
The Log
Prince The Log Electro Wizard
The Log
Prince The Log
Prince The Log
The Log
Ice Golem The Log
The Log Electro Wizard
Prince The Log
The Log
Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
Prince
The Log
Electro Wizard Prince
Electro Wizard
The Log
Knight Prince Electro Wizard
The Log Ice Golem
Prince
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89