My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Baby Dragon Bowler Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Graveyard

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado Freeze

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Graveyard

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Graveyard

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblins Knight Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Graveyard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Goblins Baby Dragon Graveyard
Zap
Goblins Graveyard
Barbarian Barrel
Goblins Knight Electro Wizard Graveyard
The Log
Goblins Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Goblins Graveyard
Royal Delivery
Goblins Knight Baby Dragon Bowler Electro Wizard Graveyard
Fireball
Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Poison
Electro Wizard Graveyard
Lightning
Knight Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Rocket
Bowler

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Tornado Baby Dragon Freeze

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Tornado Baby Dragon Freeze Bowler

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Tornado Baby Dragon Freeze Bowler

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Graveyard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblins Knight Tornado Baby Dragon Freeze Electro Wizard Bowler Graveyard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Goblins Knight Tornado Baby Dragon

Attack Synergies 7 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblins
Baby Dragon
Knight
Baby Dragon Graveyard Electro Wizard
Tornado
Baby Dragon Freeze Bowler Graveyard
Baby Dragon
Knight Tornado Graveyard Goblins Bowler Electro Wizard
Freeze
Graveyard Tornado
Bowler
Graveyard Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Graveyard Knight Baby Dragon Bowler
Graveyard
Knight Baby Dragon Freeze Bowler Electro Wizard Tornado

Defense Synergies 2 11

Goblins
Knight Freeze Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Goblins Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado
Bowler Knight Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Tornado Bowler
Freeze
Goblins Electro Wizard
Bowler
Tornado Knight Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Goblins Tornado Freeze Bowler
Graveyard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Knight Baby Dragon Electro Wizard
Goblins Knight Electro Wizard
Tornado Bowler Goblins Knight Freeze Electro Wizard
Goblins Knight Bowler Electro Wizard
Tornado Bowler
Tornado Freeze Bowler Goblins Baby Dragon Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Baby Dragon Freeze
Bowler Baby Dragon Electro Wizard
Goblins Tornado
Knight Tornado Goblins Bowler Electro Wizard
Goblins Electro Wizard Knight Tornado Baby Dragon Freeze Bowler
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Bowler Knight Freeze Electro Wizard
Bowler Goblins Tornado Baby Dragon Freeze Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Tornado Freeze Bowler Electro Wizard
Goblins Knight Tornado Bowler Electro Wizard
Goblins Knight Tornado Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Freeze Knight Bowler Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Bowler Goblins Knight Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblins Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Knight Baby Dragon Bowler
Goblins Knight Bowler Electro Wizard
Bowler Knight Tornado Electro Wizard
Knight Bowler
Tornado Baby Dragon Freeze Electro Wizard
Goblins Knight Bowler Electro Wizard
Knight
Freeze Electro Wizard Goblins Knight Tornado Baby Dragon
Knight Bowler
Tornado Bowler Electro Wizard
Bowler Knight
Baby Dragon Bowler
Electro Wizard Goblins Knight Tornado Baby Dragon Freeze Bowler
Bowler Baby Dragon Freeze Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Baby Dragon Freeze
Tornado Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Freeze
Baby Dragon Bowler
Tornado Baby Dragon Freeze
Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado Baby Dragon Freeze Bowler
Tornado
Goblins Tornado Bowler Electro Wizard
Knight Tornado Bowler Electro Wizard
Tornado Baby Dragon
Knight Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Tornado Freeze
Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Baby Dragon
Tornado Freeze Baby Dragon Bowler
Tornado Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Bowler
Freeze Electro Wizard
Bowler
Electro Wizard Freeze
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Freeze
Knight Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Baby Dragon Bowler
Tornado
Tornado Baby Dragon Freeze Bowler Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Freeze Bowler Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89