My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Wizard Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Wizard Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider Goblin Barrel Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Goblin Barrel Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Goblin Barrel

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Hog Rider Wizard Magic Archer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Wizard Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Goblin Barrel Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider Magic Archer Wizard Ram Rider Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider

Attack Synergies 2 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Hog Rider
Firecracker Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Magic Archer
Wizard
Hog Rider Giant Skeleton Ram Rider
Goblin Barrel
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Firecracker Hog Rider Wizard Goblin Barrel Magic Archer
Magic Archer
Ram Rider Hog Rider Giant Skeleton
Ram Rider
Magic Archer Firecracker Wizard Goblin Barrel

Defense Synergies 0 8

Firecracker
Skeleton Army Giant Skeleton
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Wizard Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Wizard Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Firecracker Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Giant Skeleton
Skeleton Army Firecracker Ram Rider
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Firecracker Magic Archer
Ram Rider Firecracker Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton
Skeleton Army Firecracker Wizard Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Firecracker Wizard Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Wizard Skeleton Army Firecracker Magic Archer
Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider
Wizard Firecracker Skeleton Army
Firecracker Wizard Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Wizard Firecracker Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Wizard Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Giant Skeleton
Firecracker Wizard Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Skeleton Army Ram Rider
Firecracker Wizard Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army
Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Wizard Giant Skeleton Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Magic Archer Ram Rider
Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Giant Skeleton
Wizard Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer Ram Rider
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer Ram Rider
Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard Magic Archer Ram Rider
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Magic Archer Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Wizard
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer Ram Rider
Wizard Magic Archer Ram Rider
Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard
Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Magic Archer
Skeleton Army Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer Ram Rider
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Giant Skeleton Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89