My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Witch Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider Graveyard

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Graveyard

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Graveyard

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard Graveyard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Graveyard
Giant Snowball
Hog Rider Witch Graveyard
Zap
Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Witch Electro Wizard Graveyard
The Log
Hog Rider Witch Graveyard
Earthquake
Hog Rider Witch Graveyard
Arrows
Witch Graveyard
Royal Delivery
Knight Hog Rider Witch Electro Wizard Graveyard
Fireball
Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Witch Electro Wizard Graveyard
Lightning
Knight Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Graveyard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Knight Fireball Hog Rider Electro Wizard Witch Graveyard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap The Log Knight Fireball

Attack Synergies 10 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Hog Rider Electro Wizard Graveyard Knight Witch The Log
Knight
Hog Rider Graveyard Zap Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Graveyard Knight The Log Electro Wizard
Hog Rider
Zap Knight Fireball The Log Witch Electro Wizard Graveyard
Witch
Zap Knight Hog Rider Graveyard
The Log
Hog Rider Zap Knight Fireball Graveyard
Electro Wizard
Zap Graveyard Knight Fireball Hog Rider
Graveyard
Zap Knight Fireball Electro Wizard Hog Rider Witch The Log

Defense Synergies 4 10

Zap
Fireball Electro Wizard Knight Witch The Log
Knight
Electro Wizard Zap Fireball Witch The Log
Fireball
Zap The Log Knight Electro Wizard
Hog Rider
Witch
Zap Knight The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Zap Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Fireball Witch The Log
Graveyard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Fireball The Log Electro Wizard
Zap Knight Witch The Log Electro Wizard
Witch Knight Electro Wizard
Witch Knight Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Witch
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Witch
Knight Electro Wizard
Witch Electro Wizard Zap Knight Fireball The Log
Zap Fireball Witch Electro Wizard
Zap Knight Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Zap Witch The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Knight Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Zap Knight Witch The Log Electro Wizard
Zap Witch The Log Knight Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Witch The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Knight The Log
Zap Knight Witch The Log Electro Wizard
Zap Knight Fireball The Log Electro Wizard
Knight Witch
Fireball Zap Witch Electro Wizard
Knight Fireball Witch Electro Wizard
Knight
Zap Electro Wizard Knight Fireball Witch The Log
Witch
Knight Witch
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Knight Fireball Witch
Fireball Witch
Witch Electro Wizard Zap Knight Fireball The Log
Zap Fireball Witch The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight The Log
Fireball Zap The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Witch
Witch The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap
Knight Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Zap Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Zap Witch Electro Wizard
Fireball Zap Witch The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Zap Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Zap Witch Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Electro Wizard
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch The Log Electro Wizard
Zap Fireball Witch Electro Wizard
Zap Fireball Witch The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89