My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince Electro Wizard
The Log
Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Fireball Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 The Log Fireball Baby Dragon Dark Prince

Attack Synergies 1 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fireball
Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard Baby Dragon The Log
The Log
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard

Defense Synergies 2 18

Fireball
The Log Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Dark Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Dark Prince
Fireball Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Wizard Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Wizard Dark Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Wizard Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mega Knight Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard
Wizard Baby Dragon The Log Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Dark Prince Mega Knight Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard Fireball Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Fireball Wizard Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
Fireball The Log Wizard Baby Dragon
Fireball The Log Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Wizard Baby Dragon The Log
Fireball Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Wizard
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Wizard Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Fireball The Log Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Wizard The Log
Electro Wizard Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89