My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Electro Dragon
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Hunter Witch Electro Wizard
The Log
Hunter Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Hunter Witch Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Electro Dragon Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Tornado Baby Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Tornado Fireball Baby Dragon Hunter Electro Wizard Witch Electro Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Tornado Fireball Baby Dragon Hunter

Attack Synergies 2 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fireball
Tornado Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Fireball Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Fireball Witch Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Hunter
Tornado Mega Knight
Witch
Tornado Baby Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard

Defense Synergies 1 18

Fireball
Tornado Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Fireball Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Witch Electro Dragon Mega Knight
Hunter
Tornado Electro Wizard Mega Knight
Witch
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Tornado Hunter Witch Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Witch Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Tornado Hunter Witch Mega Knight Electro Dragon Electro Wizard
Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Tornado Hunter Electro Wizard Fireball Baby Dragon Witch Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Hunter Witch Tornado
Tornado Hunter Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Electro Dragon Mega Knight
Hunter Fireball Tornado Baby Dragon Witch Electro Dragon Electro Wizard
Hunter Mega Knight Fireball Witch Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Mega Knight Tornado Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Hunter Electro Wizard Mega Knight
Tornado Fireball Hunter Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball Tornado Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Mega Knight Tornado Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Hunter Witch Fireball Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Tornado Hunter Electro Wizard
Mega Knight Fireball Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Baby Dragon Hunter Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Hunter Mega Knight Fireball Tornado Electro Wizard
Hunter Witch Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Hunter Witch Electro Wizard
Mega Knight Hunter
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight Fireball Tornado Baby Dragon Witch
Witch
Mega Knight Hunter Witch Electro Dragon
Mega Knight Fireball Tornado Electro Wizard
Mega Knight Fireball Hunter Witch
Fireball Baby Dragon Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch Electro Dragon Electro Wizard Fireball Tornado Baby Dragon Hunter
Mega Knight Fireball Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Witch
Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Hunter
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Fireball Tornado
Fireball Baby Dragon Hunter Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon Witch Electro Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Fireball Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch
Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Tornado Baby Dragon Witch Electro Dragon Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Fireball Hunter Electro Dragon Mega Knight
Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Hunter Witch Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Baby Dragon Hunter Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Tornado
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Fireball Tornado Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball Tornado Witch Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Fireball Tornado Baby Dragon Witch Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89