My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Goblin Gang Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Barbarians Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Zap
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Wizard Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Barbarians Wizard Skeleton Army
Fireball
Minions Goblin Gang Barbarians Wizard Skeleton Army
Poison
Minions Goblin Gang Barbarians Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Goblin Gang Barbarians Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Minions Goblin Gang Skeleton Army Fireball Barbarians Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Minions Goblin Gang Skeleton Army

Attack Synergies 2 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Minions Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap
Goblin Gang
Barbarians
Fireball
Zap Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Minions Zap Fireball Wizard

Defense Synergies 2 11

Zap
Fireball Mega Knight Minions Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Minions
Zap Mega Knight
Goblin Gang
Zap Barbarians Skeleton Army
Barbarians
Zap Goblin Gang Skeleton Army
Fireball
Zap Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Barbarians Wizard
Mega Knight
Zap Minions Fireball Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minions Fireball Wizard
Barbarians Skeleton Army Zap Minions Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Mega Knight Minions
Barbarians Skeleton Army Minions Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Fireball Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Zap Minions Mega Knight
Minions Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians Minions Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians Mega Knight
Minions Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Zap Fireball Wizard Mega Knight
Minions Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Barbarians
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Zap Goblin Gang Fireball Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Minions Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Barbarians Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Minions Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Mega Knight Minions Barbarians Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Wizard Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Mega Knight Zap Minions
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Zap Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Fireball Wizard Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Minions Barbarians Fireball
Mega Knight Barbarians Skeleton Army
Zap Mega Knight Minions Barbarians Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Minions Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Zap Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Barbarians Fireball Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Zap Minions Fireball
Minions Mega Knight Zap Barbarians Fireball Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Wizard Zap Mega Knight
Fireball Wizard Zap Minions
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Minions Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Minions
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Minions Goblin Gang Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Mega Knight
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89