My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Mega Minion Hunter Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Mega Minion Giant Hunter Bandit Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Giant Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Giant Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Giant Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion
Zap
Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Hunter Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hunter Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Hunter Bandit Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Hunter Bandit Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Mega Minion Hunter Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Hunter Bandit Electro Wizard
Rocket
Hunter

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Hunter

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mega Minion

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Goblin Gang Mega Minion Bandit Fireball Hunter Electro Wizard Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Goblin Gang Mega Minion Bandit

Attack Synergies 6 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Electro Wizard Hunter Bandit
Goblin Gang
Giant Bandit
Mega Minion
Zap Giant Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Giant Electro Wizard
Giant
Zap Mega Minion Hunter Goblin Gang Fireball Bandit Electro Wizard
Hunter
Giant Zap Bandit
Bandit
Zap Goblin Gang Giant Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Giant Bandit

Defense Synergies 3 13

Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Goblin Gang Hunter Bandit
Goblin Gang
Zap Bandit Electro Wizard
Mega Minion
Zap Hunter Bandit Electro Wizard
Fireball
Zap Bandit Electro Wizard
Giant
Hunter
Zap Mega Minion Bandit Electro Wizard
Bandit
Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball Hunter Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mega Minion Fireball Electro Wizard
Hunter Zap Goblin Gang Mega Minion Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Hunter Mega Minion Bandit Electro Wizard
Hunter Goblin Gang Mega Minion Bandit Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Fireball Zap Mega Minion Hunter Bandit Electro Wizard
Mega Minion Hunter Electro Wizard Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Hunter Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Hunter Bandit
Mega Minion Hunter Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Hunter Zap Goblin Gang Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Hunter Bandit Electro Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Hunter Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Hunter Electro Wizard
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Hunter Bandit Electro Wizard
Zap Hunter Mega Minion Fireball Bandit Electro Wizard
Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Hunter Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Zap Goblin Gang Mega Minion Hunter
Goblin Gang Bandit Zap Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Hunter Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Hunter Bandit
Fireball Zap Goblin Gang Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Mega Minion Fireball Hunter Bandit Electro Wizard
Hunter
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball Bandit
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Hunter
Zap Fireball Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Hunter Bandit
Fireball
Goblin Gang Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Hunter
Zap Mega Minion Fireball Hunter Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Bandit
Fireball Zap Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Minion Hunter
Fireball Zap Hunter
Fireball Zap Bandit
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Hunter Bandit
Fireball Bandit
Zap Fireball
Zap Fireball Hunter Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Hunter Bandit Electro Wizard
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Hunter
Mega Minion
Fireball Zap Hunter Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Bandit
Fireball Zap Bandit
Zap Fireball Hunter Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Hunter Bandit
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Zap Mega Minion Hunter Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Hunter Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Bandit Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89