My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Božský

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Minions Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Royal Giant Elite Barbarians

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Royal Giant Elite Barbarians Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Guards Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Minions Royal Giant Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Wizard Guards Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Royal Giant Elite Barbarians Guards Skeleton Army
Earthquake
Guards Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minions Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Elite Barbarians Wizard Guards Skeleton Army
Fireball
Minions Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Poison
Minions Wizard Guards Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Guards Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Minions Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Zap Minions Guards Skeleton Army Wizard Royal Giant Elite Barbarians

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Fire Spirit Zap Minions Guards

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Royal Giant Zap Elite Barbarians
Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Minions Royal Giant Guards
Minions
Royal Giant Zap Elite Barbarians
Royal Giant
Fire Spirit Minions Zap Elite Barbarians Wizard Guards
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Minions Royal Giant Wizard
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians
Guards
Zap Royal Giant
Skeleton Army

Defense Synergies 0 9

Fire Spirit
Zap
Zap
Fire Spirit Minions Elite Barbarians Guards Skeleton Army
Minions
Zap
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Elite Barbarians Guards Skeleton Army
Guards
Zap Wizard Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Wizard Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minions Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Minions
Skeleton Army Fire Spirit Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Minions Guards
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Zap Minions Guards
Minions Fire Spirit Zap Wizard
Zap
Minions Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Guards Skeleton Army Fire Spirit
Minions Guards Skeleton Army Zap Wizard
Minions Zap Wizard
Skeleton Army Fire Spirit Zap Minions Elite Barbarians Wizard Guards
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Zap Minions Guards
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Wizard Minions Elite Barbarians Skeleton Army
Fire Spirit Zap Minions Elite Barbarians Wizard Guards Skeleton Army
Zap Wizard Fire Spirit Minions Guards
Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Fire Spirit Minions Elite Barbarians Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Wizard
Guards Skeleton Army Zap Minions Elite Barbarians
Guards Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Skeleton Army
Fire Spirit Wizard Zap Minions
Guards Skeleton Army Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Minions Elite Barbarians Skeleton Army
Guards Skeleton Army
Minions Elite Barbarians Guards
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Skeleton Army Wizard Guards
Wizard Skeleton Army
Elite Barbarians Guards Skeleton Army Zap Minions
Minions Zap Elite Barbarians Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards
Zap
Guards
Wizard Fire Spirit Zap
Wizard Fire Spirit Zap Minions
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Zap Wizard
Fire Spirit Minions Elite Barbarians Guards
Zap Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians
Minions
Zap Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Minions
Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Minions
Wizard
Zap
Zap Fire Spirit Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Wizard
Zap Minions Wizard Guards
Elite Barbarians
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Fire Spirit Minions Guards Skeleton Army
Fire Spirit Zap Wizard
Wizard
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Guards
Zap
Zap

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89