My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Witch Executioner Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Giant Witch Prince Executioner Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Knight Giant Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Witch
Zap
Fire Spirit Witch Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Fire Spirit Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Witch Prince Executioner Electro Wizard
Fireball
Witch Executioner Electro Wizard
Poison
Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Witch Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Witch Prince Executioner

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Arrows Witch Executioner

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Arrows Executioner

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Arrows Knight Prince Executioner

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Arrows Knight Electro Wizard Giant Witch Prince Executioner

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fire Spirit Arrows Knight Electro Wizard

Attack Synergies 3 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Knight Giant Prince
Arrows
Giant Knight Prince
Knight
Executioner Fire Spirit Arrows Witch Prince Electro Wizard
Giant
Arrows Prince Fire Spirit Witch Executioner Electro Wizard
Witch
Knight Giant Prince
Prince
Giant Fire Spirit Arrows Knight Witch Electro Wizard
Executioner
Knight Giant
Electro Wizard
Knight Giant Prince

Defense Synergies 3 8

Fire Spirit
Knight Electro Wizard
Arrows
Knight Prince
Knight
Fire Spirit Executioner Electro Wizard Arrows Witch
Giant
Witch
Knight Prince Electro Wizard
Prince
Arrows Witch Executioner Electro Wizard
Executioner
Knight Prince
Electro Wizard
Knight Fire Spirit Witch Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Executioner Electro Wizard
Knight Witch Prince Executioner Electro Wizard
Witch Prince Fire Spirit Knight Executioner Electro Wizard
Witch Prince Knight Electro Wizard
Arrows Prince
Arrows Fire Spirit Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Arrows Witch Executioner
Arrows Electro Wizard
Witch Prince
Knight Fire Spirit Prince Electro Wizard
Witch Executioner Electro Wizard Arrows Knight
Arrows Executioner Witch Electro Wizard
Prince Fire Spirit Knight Witch Electro Wizard
Fire Spirit Executioner Arrows Witch Prince Electro Wizard
Knight Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Arrows Knight Witch Prince Executioner Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Knight Witch Prince Executioner Electro Wizard
Arrows Witch Executioner Fire Spirit Knight Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Knight Witch Prince Executioner Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Witch Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Prince Executioner
Knight Witch Prince Electro Wizard
Prince Knight Electro Wizard
Knight Witch Prince Executioner
Fire Spirit Arrows Executioner Witch Electro Wizard
Prince Knight Witch Electro Wizard
Knight Prince
Electro Wizard Knight Witch Prince
Witch
Knight Witch Prince
Arrows Prince Electro Wizard
Prince Knight Witch Executioner
Witch Executioner
Witch Electro Wizard Knight Prince Executioner
Arrows Executioner Witch Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight Prince
Executioner Fire Spirit Arrows
Arrows Executioner Fire Spirit Witch
Fire Spirit Arrows Witch Executioner
Arrows Fire Spirit Executioner
Arrows
Fire Spirit Prince Electro Wizard
Arrows Knight Prince Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Executioner
Fire Spirit Knight Executioner
Arrows
Arrows Prince
Arrows Witch Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Fire Spirit Arrows Prince Executioner Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Witch
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Fire Spirit Witch Executioner
Witch
Arrows Witch Executioner Electro Wizard
Arrows Witch Prince
Arrows
Fire Spirit Arrows Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Arrows
Arrows Electro Wizard
Prince
Arrows
Electro Wizard Fire Spirit Witch Prince
Fire Spirit Arrows Witch Executioner Electro Wizard
Arrows
Knight Prince Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner
Arrows
Prince Executioner
Witch Electro Wizard
Witch Executioner Electro Wizard
Witch Prince Executioner Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89