My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Elixir Golem Wizard Balloon Giant Skeleton Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rocket Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Balloon Giant Skeleton Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Giant Skeleton Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Elixir Golem Giant Skeleton
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Wizard Balloon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Wizard Balloon Magic Archer
Poison
Elixir Golem Wizard Balloon Magic Archer
Lightning
Wizard Balloon Magic Archer
Rocket
Wizard Balloon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Rocket Tornado Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Rocket Tornado Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Elixir Golem Rocket Tornado Giant Skeleton

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Elixir Golem Tornado Magic Archer Wizard Balloon Rocket Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Mirror Elixir Golem Tornado Magic Archer

Attack Synergies 3 17

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Elixir Golem
Wizard Mirror Tornado Balloon Magic Archer
Wizard
Tornado Elixir Golem Balloon Giant Skeleton
Rocket
Tornado Mirror
Mirror
Elixir Golem Rocket Tornado Balloon Giant Skeleton Magic Archer
Tornado
Wizard Rocket Magic Archer Elixir Golem Mirror Balloon Giant Skeleton
Balloon
Elixir Golem Wizard Mirror Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Wizard Mirror Tornado Balloon Magic Archer
Magic Archer
Tornado Elixir Golem Mirror Balloon Giant Skeleton

Defense Synergies 4 4

Elixir Golem
Wizard
Tornado Giant Skeleton
Rocket
Tornado
Mirror
Tornado Magic Archer
Tornado
Wizard Rocket Mirror Magic Archer Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Wizard Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Mirror Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Wizard Magic Archer
Rocket Tornado Giant Skeleton
Rocket Tornado Giant Skeleton
Tornado Magic Archer
Rocket Tornado Wizard Magic Archer
Rocket Giant Skeleton Magic Archer
Tornado
Tornado Giant Skeleton
Wizard Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Wizard Tornado Magic Archer
Wizard Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Tornado
Wizard Tornado
Wizard Tornado Magic Archer
Wizard Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Tornado
Wizard Giant Skeleton

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Giant Skeleton
Wizard Rocket Magic Archer
Giant Skeleton Rocket
Rocket Giant Skeleton Tornado
Giant Skeleton
Wizard Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Giant Skeleton
Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Tornado Magic Archer
Giant Skeleton
Rocket Tornado Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Wizard
Wizard Magic Archer
Rocket Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Wizard Giant Skeleton Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Rocket Giant Skeleton
Tornado Magic Archer
Rocket Giant Skeleton Magic Archer
Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Magic Archer
Wizard Rocket Tornado Magic Archer
Wizard Tornado Magic Archer
Wizard Tornado Magic Archer
Wizard Tornado
Rocket Tornado
Rocket Wizard Tornado Magic Archer
Wizard Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Magic Archer
Rocket Wizard Magic Archer
Magic Archer Wizard Rocket
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Wizard Magic Archer
Rocket Wizard Tornado Magic Archer
Rocket Giant Skeleton Magic Archer
Rocket Wizard Tornado
Rocket Tornado
Rocket
Tornado Wizard Magic Archer
Wizard Tornado Magic Archer
Wizard Tornado Magic Archer
Rocket Tornado Magic Archer
Wizard Tornado Magic Archer
Rocket Wizard
Wizard Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Giant Skeleton
Rocket Wizard Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Wizard Tornado Magic Archer
Wizard Rocket Magic Archer
Wizard Magic Archer
Rocket Tornado Giant Skeleton
Rocket Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Tornado Giant Skeleton Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89