My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

2 problems 3 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Royal Ghost Electro Wizard

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Bats
Giant Snowball
Bomber Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Zap
Bomber Bats Flying Machine
Barbarian Barrel
Bomber Knight Musketeer Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Bomber Musketeer
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats Flying Machine
Royal Delivery
Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Bomber Bats Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Lightning
Knight Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Baby Dragon Royal Ghost

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Baby Dragon Royal Ghost

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Bats Knight Royal Ghost Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bomber Bats Knight Royal Ghost

Attack Synergies 3 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Bats Knight Baby Dragon
Bats
Knight Bomber Flying Machine Baby Dragon
Knight
Bats Musketeer Baby Dragon Bomber Flying Machine Electro Wizard
Musketeer
Knight Baby Dragon Royal Ghost
Flying Machine
Bats Knight Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon
Knight Bomber Bats Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Royal Ghost
Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Baby Dragon Royal Ghost

Defense Synergies 4 16

Bomber
Knight Bats Royal Ghost Electro Wizard
Bats
Knight Bomber Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Knight
Bomber Bats Musketeer Electro Wizard Flying Machine Baby Dragon
Musketeer
Knight Bats Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Flying Machine
Knight Musketeer Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Baby Dragon
Bats Knight Musketeer Flying Machine
Royal Ghost
Bomber Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bomber Bats Musketeer Flying Machine Royal Ghost

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Bomber Bats Knight Musketeer Electro Wizard
Bomber Bats Knight Musketeer Electro Wizard
Bomber
Bomber Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Bats Musketeer Electro Wizard Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer
Knight Bomber Musketeer Royal Ghost Electro Wizard
Bats Electro Wizard Bomber Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost
Musketeer Bats Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Bomber Bats Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Bats Knight Musketeer Electro Wizard
Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Baby Dragon Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Bomber Royal Ghost Bats Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost
Bats Knight Musketeer Electro Wizard
Bats Knight Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer
Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Bats Knight Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Bats Knight Flying Machine Baby Dragon
Musketeer
Bats Knight Musketeer Flying Machine
Electro Wizard
Knight
Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Electro Wizard Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Bats Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Flying Machine Baby Dragon
Knight Musketeer Flying Machine
Bomber Baby Dragon
Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Bats Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Knight Musketeer Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Bomber Bats
Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Bats Musketeer Flying Machine
Bomber Musketeer
Electro Wizard
Electro Wizard Bats Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine
Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Bats Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89