My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Bandit

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Firecracker Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bomber Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Firecracker Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Fireball
Bomber Firecracker Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Poison
Bomber Firecracker Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Baby Dragon Bandit
Rocket
Hog Rider Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Firecracker Skeleton Army Bandit Hog Rider Baby Dragon Wizard Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bomber Firecracker Skeleton Army Bandit

Attack Synergies 1 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Firecracker
Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Hog Rider
Firecracker Bomber Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Wizard
Hog Rider Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army
Baby Dragon
Bomber Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Bomber Firecracker Hog Rider Wizard Baby Dragon Bandit
Bandit
Bomber Firecracker Hog Rider Wizard Baby Dragon Giant Skeleton

Defense Synergies 0 12

Bomber
Bandit
Firecracker
Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army
Firecracker Wizard Giant Skeleton Bandit
Baby Dragon
Firecracker Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Bandit
Bomber Firecracker Wizard Skeleton Army Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Firecracker Bandit
Skeleton Army Bomber Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Bomber Firecracker Bandit
Bomber Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Bomber Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Firecracker Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Wizard Giant Skeleton Bandit
Bomber Wizard Skeleton Army Firecracker Baby Dragon
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Bandit
Wizard Bomber Firecracker Skeleton Army
Bomber Firecracker Wizard Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon Bomber Firecracker Giant Skeleton Bandit
Bomber Wizard Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Bandit Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Skeleton Army Bandit
Firecracker Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Skeleton Army
Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Wizard Bandit
Wizard Bomber Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton
Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon Giant Skeleton

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Firecracker Giant Skeleton
Bomber Wizard Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Bandit
Firecracker Wizard Bandit
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon
Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon Bandit
Firecracker Wizard Baby Dragon Bandit
Bomber
Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon Bandit
Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard
Baby Dragon
Firecracker Bomber Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard
Bomber Wizard Bandit
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Wizard
Skeleton Army Bandit
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Bandit

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89