My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Baby Dragon Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Baby Dragon Balloon Ram Rider Sparky Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Balloon Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Baby Dragon Balloon Ram Rider
Zap
Bats Skeleton Army Balloon Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Sparky
The Log
Skeleton Army Ram Rider Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon Balloon Ram Rider Sparky
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Balloon Ram Rider Sparky
Poison
Bats Wizard Skeleton Army Balloon Sparky
Lightning
Wizard Baby Dragon Balloon Ram Rider Sparky
Rocket
Wizard Balloon Ram Rider Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Skeleton Army Baby Dragon Sparky Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Skeleton Army Baby Dragon Wizard Balloon Ram Rider Sparky Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Bats Skeleton Army Baby Dragon Wizard

Attack Synergies 2 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Balloon Mega Knight Baby Dragon Ram Rider Sparky
Wizard
Balloon Ram Rider Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
Baby Dragon
Bats Balloon Ram Rider Sparky Mega Knight
Balloon
Bats Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight
Ram Rider
Bats Wizard Baby Dragon Mega Knight
Sparky
Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Mega Knight
Bats Wizard Baby Dragon Balloon Ram Rider

Defense Synergies 0 7

Bats
Baby Dragon Sparky Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Sparky
Baby Dragon
Bats Mega Knight
Balloon
Ram Rider
Sparky
Bats Skeleton Army
Mega Knight
Bats Wizard Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Baby Dragon Ram Rider Sparky
Skeleton Army Sparky Bats Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Sparky Mega Knight Bats
Skeleton Army Sparky Bats Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Bats Baby Dragon Mega Knight
Bats Ram Rider Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Bats Skeleton Army Wizard Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Bats Wizard Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Sparky Mega Knight Bats Wizard Ram Rider
Wizard Skeleton Army Sparky Mega Knight Bats Baby Dragon
Skeleton Army Sparky Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Bats Skeleton Army
Mega Knight Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon Bats Ram Rider Mega Knight
Sparky Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Baby Dragon Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Sparky
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Ram Rider Sparky
Skeleton Army Mega Knight Bats Ram Rider Sparky
Skeleton Army Ram Rider Sparky Mega Knight
Wizard Bats Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Sparky Bats Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army Sparky
Mega Knight Bats Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Bats Sparky
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Wizard Ram Rider Sparky
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Bats Baby Dragon
Bats Mega Knight Wizard Baby Dragon Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon Sparky
Sparky
Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight
Wizard Bats Baby Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Wizard Ram Rider
Bats Sparky
Wizard Ram Rider Sparky
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Sparky
Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight
Wizard Baby Dragon Ram Rider Sparky
Wizard Baby Dragon Ram Rider Sparky Mega Knight
Baby Dragon Sparky
Bats Wizard Baby Dragon Sparky
Bats Wizard
Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Bats Skeleton Army
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Sparky
Sparky Mega Knight
Bats Baby Dragon Sparky
Bats
Baby Dragon Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89