My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 problems 1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Fisherman

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Minions Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Dark Prince Night Witch Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Rage Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Dark Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Minions Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Bats Minions Night Witch
Zap
Bats Minions Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Dark Prince Night Witch
The Log
Dark Prince
Earthquake
Arrows
Bats Minions Night Witch
Royal Delivery
Bats Minions Dark Prince Night Witch
Fireball
Minions Night Witch
Poison
Bats Minions Night Witch
Lightning
Dark Prince Night Witch
Rocket
Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Tornado Dark Prince Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Rage Tornado Dark Prince Night Witch Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Rage Minions Tornado Fireball Dark Prince Night Witch Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Rage Minions Tornado

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Minions Rage Dark Prince
Minions
Rage Mega Knight Bats Dark Prince
Fireball
Tornado Dark Prince Mega Knight
Rage
Minions Bats Dark Prince Night Witch
Tornado
Fireball Dark Prince Night Witch Mega Knight
Dark Prince
Bats Minions Fireball Rage Tornado
Night Witch
Rage Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Fireball Tornado Night Witch

Defense Synergies 1 11

Bats
Minions Dark Prince Mega Knight
Minions
Bats Dark Prince Mega Knight
Fireball
Tornado Dark Prince Mega Knight
Rage
Tornado
Fireball Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Bats Minions Fireball Tornado Night Witch
Night Witch
Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Fireball Tornado Night Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minions Fireball
Bats Minions Dark Prince Night Witch Mega Knight
Tornado Mega Knight Bats Minions Dark Prince Night Witch
Night Witch Bats Minions Dark Prince Mega Knight
Fireball Tornado Dark Prince Mega Knight
Fireball Tornado Bats Minions Dark Prince Night Witch Mega Knight
Bats Minions Tornado Fireball Night Witch
Fireball Mega Knight
Minions Tornado Night Witch
Tornado Dark Prince Night Witch Mega Knight
Bats Minions Fireball Tornado Dark Prince Night Witch Mega Knight
Minions Bats Fireball Tornado Night Witch
Night Witch Mega Knight Bats Minions Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight Bats Minions Tornado Dark Prince Night Witch
Mega Knight
Tornado Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Fireball Tornado Dark Prince Night Witch
Fireball Mega Knight Bats Minions Tornado Dark Prince Night Witch
Tornado Bats Minions Fireball Dark Prince Mega Knight
Tornado
Dark Prince Mega Knight Bats Minions Fireball Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Bats Fireball Tornado Night Witch
Dark Prince Night Witch Mega Knight
Fireball Bats Minions Tornado
Dark Prince Bats Minions Fireball Night Witch
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Bats Minions Fireball Tornado Dark Prince
Mega Knight Bats Minions Dark Prince
Mega Knight Fireball Tornado Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Fireball Night Witch
Fireball Mega Knight
Bats Minions Fireball Tornado Dark Prince Night Witch
Bats Minions Mega Knight Fireball Dark Prince

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Bats Minions Tornado
Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Bats Minions Fireball Tornado Night Witch
Fireball Tornado Dark Prince
Fireball Tornado
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Bats Minions Night Witch
Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Tornado Mega Knight
Minions Fireball Night Witch Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Tornado
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Tornado
Bats Fireball Tornado Night Witch
Bats Minions Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Night Witch Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Bats Minions Fireball Dark Prince Night Witch
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball
Fireball Tornado
Dark Prince Mega Knight
Bats Minions Fireball Tornado
Bats Fireball Tornado
Fireball Tornado Dark Prince Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89