My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Mega Minion Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Mega Minion Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Electro Wizard
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Mega Minion Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Bats Mega Minion Musketeer Electro Wizard
Lightning
Knight Mega Minion Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Mega Minion Baby Dragon P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Knight Mega Minion Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Knight Mega Minion Fireball

Attack Synergies 5 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Mega Minion Baby Dragon P.E.K.K.A
Knight
Bats Mega Minion Musketeer Baby Dragon Fireball Electro Wizard
Mega Minion
Knight Bats Fireball Baby Dragon
Fireball
Knight Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer
Knight Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Knight Bats Mega Minion Fireball Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Musketeer Baby Dragon
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Baby Dragon

Defense Synergies 4 16

Bats
Knight Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight
Bats Mega Minion Musketeer Electro Wizard Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Knight Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Knight Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Knight Bats Mega Minion Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Baby Dragon
Bats Knight Mega Minion Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bats Mega Minion Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Mega Minion Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Mega Minion Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Mega Minion Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Mega Minion Musketeer Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bats Mega Minion Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Bats Mega Minion Musketeer Electro Wizard Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer Electro Wizard
Bats Electro Wizard Knight Mega Minion Fireball Musketeer Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Bats Fireball Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Bats Mega Minion Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Knight Fireball Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bats Knight Mega Minion Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Bats Knight Mega Minion Fireball Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Bats Knight Fireball Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Mega Minion Musketeer Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer
Fireball Bats Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Mega Minion Fireball Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Knight Mega Minion Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer
P.E.K.K.A Bats Knight Mega Minion Musketeer
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon
Electro Wizard Bats Knight Mega Minion Fireball Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
Bats Mega Minion Fireball Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer
Fireball Baby Dragon
Fireball Bats Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Bats
Mega Minion Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Bats Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Bats Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Electro Wizard Bats Fireball Musketeer
Fireball Mega Minion Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Mega Minion Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Mega Minion Musketeer P.E.K.K.A
Bats Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89