My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Fisherman

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Minions Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Baby Dragon Balloon Electro Dragon Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Balloon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Minions Guards Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Minions Guards Baby Dragon Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Bats Minions Guards Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Guards
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Minions Guards
Royal Delivery
Bats Minions Guards Baby Dragon Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Minions Baby Dragon Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Bats Minions Guards Balloon Electro Dragon
Lightning
Baby Dragon Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Electro Dragon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon Electro Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Guards Baby Dragon Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Minions Guards Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Balloon Electro Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Minions Guards Fireball

Attack Synergies 1 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Balloon Minions Baby Dragon Inferno Dragon
Minions
Bats Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Fireball
Baby Dragon
Guards
Baby Dragon
Bats Minions Fireball Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Balloon
Bats Minions Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Minions Baby Dragon Electro Dragon

Defense Synergies 0 9

Bats
Minions Baby Dragon Inferno Dragon
Minions
Bats Baby Dragon
Fireball
Guards
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Bats Minions Guards Electro Dragon Inferno Dragon
Balloon
Electro Dragon
Guards Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Baby Dragon Electro Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minions Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon Bats Minions Electro Dragon
Bats Minions Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Minions Guards Electro Dragon
Fireball
Fireball Bats Minions Guards Baby Dragon Electro Dragon
Bats Minions Inferno Dragon Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon Minions
Guards
Bats Minions Guards Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Minions Inferno Dragon Bats Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Bats Minions Fireball Guards Electro Dragon
Fireball Bats Minions Guards Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon
Fireball Inferno Dragon
Bats Minions Fireball Electro Dragon
Fireball Bats Minions Guards Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Bats Minions Fireball Guards Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Minions Fireball Guards Baby Dragon Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon
Guards Bats Minions Electro Dragon
Guards Bats Fireball
Guards Inferno Dragon
Fireball Bats Minions Baby Dragon Electro Dragon
Guards Bats Minions Fireball
Inferno Dragon
Electro Dragon Bats Minions Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Minions Guards Electro Dragon
Fireball Guards
Fireball Guards
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Guards Electro Dragon Bats Minions Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Bats Minions Fireball Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Guards Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Guards
Fireball Baby Dragon
Fireball Bats Minions Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Bats Minions Fireball Guards Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Bats Minions
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon
Bats Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Bats Minions Fireball Guards
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Bats Minions Fireball Guards Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Bats Minions Fireball Guards Baby Dragon
Bats Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89