My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Electro Wizard Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Hog Rider Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Bats Hog Rider Night Witch
Zap
Bats Night Witch
Barbarian Barrel
Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Night Witch
The Log
Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats Night Witch
Royal Delivery
Bats Hog Rider Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Night Witch
Fireball
Hog Rider Wizard Electro Wizard Night Witch
Poison
Bats Wizard Electro Wizard Night Witch
Lightning
Wizard Electro Wizard Night Witch
Rocket
Hog Rider Wizard Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Rage Giant Skeleton Night Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Rage Fireball Hog Rider Electro Wizard Night Witch Wizard Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Rage Fireball Hog Rider

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Hog Rider Giant Skeleton Rage
Fireball
Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Bats Fireball Rage Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard
Hog Rider Rage Giant Skeleton
Rage
Hog Rider Bats Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Night Witch
Giant Skeleton
Bats Hog Rider Wizard Rage Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Rage Giant Skeleton
Night Witch
Rage Giant Skeleton

Defense Synergies 0 7

Bats
Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard
Rage
Giant Skeleton
Bats Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Fireball Wizard Giant Skeleton Night Witch
Night Witch
Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Wizard Electro Wizard
Bats Electro Wizard Night Witch
Bats Giant Skeleton Electro Wizard Night Witch
Night Witch Bats Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Bats Electro Wizard Night Witch
Bats Electro Wizard Fireball Wizard Night Witch
Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Night Witch
Giant Skeleton Electro Wizard Night Witch
Bats Electro Wizard Fireball Wizard Giant Skeleton Night Witch
Bats Fireball Wizard Electro Wizard Night Witch
Night Witch Bats Fireball Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Wizard Bats Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Wizard Bats Fireball Electro Wizard Night Witch
Fireball Bats Wizard Electro Wizard Night Witch
Wizard Bats Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Bats Fireball Giant Skeleton Electro Wizard Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard
Giant Skeleton Bats Electro Wizard
Giant Skeleton Bats Fireball Electro Wizard Night Witch
Giant Skeleton Night Witch
Fireball Wizard Bats Electro Wizard
Bats Fireball Giant Skeleton Electro Wizard Night Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Wizard Bats Fireball
Bats Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Fireball Wizard Night Witch
Wizard Fireball
Electro Wizard Bats Fireball Giant Skeleton Night Witch
Bats Fireball Wizard Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Giant Skeleton
Fireball Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball Wizard Bats
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Bats Fireball Electro Wizard Night Witch
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats Night Witch
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton Night Witch
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats Fireball Wizard Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Bats Fireball Wizard
Fireball Night Witch
Fireball Wizard Night Witch
Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Night Witch
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Bats Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89