My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

The Log Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Sparky

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Inferno Tower Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Battle Ram Wizard Dark Prince Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Battle Ram Dark Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Bats Battle Ram
Zap
Bats Battle Ram Inferno Tower Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Inferno Tower Wizard Dark Prince Electro Wizard
The Log
Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Battle Ram Wizard Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Inferno Tower Wizard Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Dark Prince

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Battle Ram Inferno Tower Dark Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Knight Fireball Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Inferno Tower Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bats Knight Fireball Battle Ram

Attack Synergies 2 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Battle Ram Dark Prince
Knight
Bats Battle Ram Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball
Knight Battle Ram Dark Prince Electro Wizard
Battle Ram
Knight Bats Fireball Electro Wizard
Inferno Tower
Wizard
Knight Dark Prince
Dark Prince
Bats Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Battle Ram Dark Prince

Defense Synergies 4 12

Bats
Knight Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Knight
Bats Inferno Tower Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Knight Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Battle Ram
Inferno Tower
Knight Electro Wizard Bats Fireball Dark Prince
Wizard
Knight Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Bats Fireball Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Inferno Tower Bats Fireball Wizard Dark Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Bats Knight Dark Prince Electro Wizard
Inferno Tower Bats Knight Dark Prince Electro Wizard
Inferno Tower Bats Knight Dark Prince Electro Wizard
Fireball Dark Prince
Fireball Bats Dark Prince Electro Wizard
Bats Inferno Tower Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Knight Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Bats Electro Wizard Knight Fireball Wizard Dark Prince
Inferno Tower Bats Fireball Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Bats Knight Fireball Wizard Dark Prince Electro Wizard
Fireball Wizard Bats Dark Prince Electro Wizard
Inferno Tower Knight Electro Wizard
Inferno Tower Fireball Electro Wizard
Wizard Bats Knight Fireball Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Fireball Bats Knight Wizard Dark Prince Electro Wizard
Wizard Bats Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Wizard Dark Prince Bats Knight Fireball Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Fireball Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Wizard
Bats Knight Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Bats Knight Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Knight Dark Prince
Fireball Wizard Bats Electro Wizard
Dark Prince Bats Knight Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Knight Dark Prince
Electro Wizard Bats Knight Fireball Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower
Bats Knight Inferno Tower Dark Prince
Fireball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Knight Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball
Inferno Tower Electro Wizard Bats Knight Fireball Dark Prince
Bats Fireball Inferno Tower Wizard Dark Prince Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight
Fireball Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Bats
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Wizard Dark Prince Electro Wizard
Fireball Wizard
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats
Fireball Wizard Dark Prince Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Wizard Dark Prince Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Dark Prince
Bats Fireball Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Dark Prince Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89