My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Inferno Tower Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Wall Breakers Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Wall Breakers
Zap
Bats Inferno Tower Wall Breakers
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Wall Breakers
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Wizard Wall Breakers Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Wizard Wall Breakers Electro Wizard
Poison
Bats Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Wizard The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Inferno Tower Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Wall Breakers The Log Arrows Electro Wizard Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bats Wall Breakers The Log Arrows

Attack Synergies 1 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Wall Breakers
Arrows
Wall Breakers Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Mega Knight
Wall Breakers
Bats Arrows The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Wall Breakers Mega Knight
Electro Wizard
Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Wizard Wall Breakers The Log Electro Wizard

Defense Synergies 3 12

Bats
Inferno Tower The Log Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Bats Arrows Mega Knight
Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight
Wall Breakers
The Log
Inferno Tower Bats Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Bats Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Inferno Tower Wizard The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Inferno Tower Wizard The Log Electro Wizard
Inferno Tower Bats The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bats Electro Wizard
Inferno Tower Bats Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Bats Electro Wizard Mega Knight
Bats Inferno Tower Electro Wizard Arrows Wizard
Arrows Inferno Tower The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows Inferno Tower Bats Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Bats Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Mega Knight Bats Arrows The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bats Wizard The Log Electro Wizard
Arrows Wizard The Log Bats Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Wizard Mega Knight Bats Arrows The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Inferno Tower The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Arrows Wizard Bats Electro Wizard
Bats Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mega Knight Bats Inferno Tower
Mega Knight Arrows The Log Electro Wizard
Mega Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Bats The Log
Bats Arrows Mega Knight Inferno Tower Wizard The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Wizard Arrows The Log Mega Knight
Arrows Wizard Bats
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Bats Electro Wizard
Arrows Wizard The Log Electro Wizard
Arrows Wizard
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
Arrows Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard Mega Knight
Arrows The Log Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows The Log
Bats Arrows Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Wizard
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Wizard The Log
Electro Wizard Bats
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows The Log
Wizard Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Wizard
Arrows
Mega Knight
Bats The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89