My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Witch Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Witch Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Witch
Zap
Bats Witch
Barbarian Barrel
Wizard Witch Magic Archer
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Hog Rider Wizard Witch Magic Archer
Fireball
Hog Rider Wizard Witch Magic Archer
Poison
Bats Wizard Witch Magic Archer
Lightning
Wizard Witch Magic Archer
Rocket
Hog Rider Wizard Witch Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Wizard Witch Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Arrows Fireball Hog Rider Magic Archer Wizard Witch Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bats Arrows Fireball Hog Rider

Attack Synergies 5 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Hog Rider Mega Knight
Arrows
Fireball Hog Rider Mega Knight
Fireball
Arrows Hog Rider Magic Archer Mega Knight
Hog Rider
Bats Arrows Fireball Wizard Witch Magic Archer Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Witch
Hog Rider Mega Knight
Magic Archer
Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Fireball Hog Rider Wizard Witch Magic Archer

Defense Synergies 1 6

Bats
Mega Knight
Arrows
Mega Knight Fireball
Fireball
Arrows Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Mega Knight
Witch
Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Fireball Wizard Witch Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Wizard Magic Archer
Bats Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bats
Witch Bats Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Bats Magic Archer Mega Knight
Bats Arrows Fireball Wizard Witch Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer Mega Knight
Witch
Mega Knight
Bats Witch Arrows Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Bats Fireball Wizard Witch Magic Archer
Mega Knight Bats Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Mega Knight Bats Arrows Witch Magic Archer
Mega Knight
Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Mega Knight Bats Wizard Witch Magic Archer
Arrows Wizard Witch Bats Fireball Magic Archer Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Fireball Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Fireball Witch
Fireball Arrows Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Bats Fireball
Witch Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Bats Witch Magic Archer
Bats Fireball Witch
Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Witch Magic Archer
Witch
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Bats Fireball Magic Archer
Bats Arrows Mega Knight Fireball Wizard Witch Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Arrows
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Wizard Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Bats Witch Magic Archer
Arrows Wizard Witch Magic Archer
Arrows Fireball Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Wizard
Bats Fireball
Arrows Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Arrows Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Witch Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Arrows Fireball Wizard Witch Magic Archer
Fireball Arrows Wizard Witch Magic Archer Mega Knight
Fireball Arrows Magic Archer
Bats Arrows Fireball Wizard Witch Magic Archer
Bats Fireball Wizard Witch
Fireball
Arrows Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Magic Archer
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Magic Archer
Bats Fireball Witch Magic Archer
Fireball Arrows Wizard Witch Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Magic Archer
Arrows Fireball
Mega Knight
Bats Fireball Witch Magic Archer
Bats Fireball Witch Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89