My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minion Horde Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Elixir Golem Wizard Bandit Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Elixir Golem Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Minion Horde Royal Giant Elixir Golem Bandit Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minion Horde Royal Giant Elixir Golem Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Zap
Minion Horde Royal Giant Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard Skeleton Army Bandit Magic Archer
The Log
Royal Giant Elixir Golem Skeleton Army Bandit
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elixir Golem Wizard Skeleton Army Bandit Magic Archer
Fireball
Minion Horde Elixir Golem Wizard Skeleton Army Bandit Magic Archer
Poison
Minion Horde Elixir Golem Wizard Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Wizard Bandit Magic Archer
Rocket
Minion Horde Wizard Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Elixir Golem Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minion Horde Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Elixir Golem Skeleton Army Bandit Fireball Magic Archer Minion Horde Wizard Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Elixir Golem Skeleton Army Bandit Fireball

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Minion Horde
Royal Giant
Royal Giant
Fireball Minion Horde Wizard Bandit Magic Archer
Elixir Golem
Fireball Wizard Bandit Magic Archer
Fireball
Royal Giant Elixir Golem Magic Archer
Wizard
Royal Giant Elixir Golem Bandit
Skeleton Army
Bandit
Royal Giant Elixir Golem Wizard Magic Archer
Magic Archer
Royal Giant Elixir Golem Fireball Bandit

Defense Synergies 0 6

Minion Horde
Royal Giant
Elixir Golem
Fireball
Bandit
Wizard
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Wizard Bandit Magic Archer
Bandit
Fireball Wizard Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Army Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minion Horde Fireball Wizard Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bandit Magic Archer
Minion Horde Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Fireball Wizard Bandit Magic Archer
Minion Horde Fireball Wizard Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Skeleton Army Minion Horde Magic Archer
Skeleton Army Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Fireball Bandit
Minion Horde Wizard Fireball Skeleton Army
Fireball Minion Horde Wizard Skeleton Army Bandit Magic Archer
Wizard Fireball Bandit Magic Archer
Wizard Skeleton Army Minion Horde Fireball Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Fireball Bandit
Fireball Bandit Wizard Magic Archer
Skeleton Army Bandit Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Fireball Bandit
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Fireball Wizard Minion Horde Magic Archer
Skeleton Army Minion Horde Fireball Bandit
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Fireball Skeleton Army Bandit Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Minion Horde Fireball Wizard Bandit
Wizard Minion Horde Fireball Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Minion Horde Bandit
Fireball Bandit Magic Archer
Minion Horde Fireball Bandit Magic Archer
Fireball
Fireball Wizard Minion Horde Magic Archer
Fireball Wizard Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Bandit
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Bandit Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Minion Horde Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball Wizard Bandit Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Fireball Wizard Bandit
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Bandit Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Magic Archer
Minion Horde
Fireball Wizard Bandit Magic Archer
Fireball Wizard Bandit Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Minion Horde Fireball Wizard Magic Archer
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Bandit Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde
Fireball Wizard Magic Archer
Minion Horde Fireball Skeleton Army Bandit Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89