My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Fisherman

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Dark Prince Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Dark Prince Bandit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince Bandit Electro Wizard
The Log
Dark Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Dark Prince Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Wizard Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Wizard Dark Prince Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Arrows Bandit Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Arrows Bandit Dark Prince

Attack Synergies 3 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Electro Wizard Dark Prince Bandit Mega Knight
Arrows
Zap Dark Prince Bandit Mega Knight
Wizard
Dark Prince Bandit Mega Knight
Dark Prince
Zap Arrows Wizard Bandit Electro Wizard
Bandit
Zap Arrows Wizard Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Dark Prince Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Wizard Bandit Electro Wizard

Defense Synergies 3 17

Zap
Electro Wizard Mega Knight Arrows Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Zap Dark Prince Bandit
Wizard
Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Zap Arrows Wizard Bandit Electro Wizard
Bandit
Zap Arrows Wizard Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Wizard Dark Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Wizard Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard Electro Wizard
Inferno Dragon Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Arrows Wizard Dark Prince Bandit Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Zap Wizard Electro Wizard
Mega Knight Zap Wizard Dark Prince Bandit Electro Wizard
Wizard Mega Knight Zap Arrows Dark Prince Electro Wizard
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Dark Prince Electro Wizard
Arrows Mega Knight Zap Wizard Dark Prince Bandit Electro Wizard
Zap Arrows Wizard Dark Prince Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Dark Prince Mega Knight Arrows Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Arrows Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard
Dark Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Zap Electro Wizard
Dark Prince Bandit Electro Wizard
Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Zap Arrows Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Dark Prince Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Zap Wizard Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Bandit
Arrows Zap Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows Dark Prince
Wizard Zap Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Wizard Zap
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard Bandit
Electro Wizard
Zap Arrows Wizard Dark Prince Bandit Electro Wizard
Zap Arrows Wizard
Bandit
Arrows Bandit
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Bandit
Arrows Wizard Bandit Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Wizard Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Zap Wizard Bandit Electro Wizard
Zap Arrows Wizard Bandit Mega Knight
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Arrows Wizard Bandit Mega Knight
Zap Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Wizard
Zap Electro Wizard Dark Prince Bandit
Zap Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Wizard Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Dark Prince Mega Knight
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89