My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Wizard Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Ram Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Attack Synergies 0 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider
Inferno Dragon
Baby Dragon
Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Defense Synergies 1 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Wizard Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Wizard Baby Dragon Ram Rider
Arrows Inferno Dragon Wizard Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Wizard Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Wizard Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Ram Rider
Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Arrows Baby Dragon
Arrows
Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Ram Rider
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Inferno Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Baby Dragon Ram Rider
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Wizard
Electro Wizard Skeleton Army
Arrows Wizard Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89