My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Baby Dragon Giant Skeleton

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Hog Rider Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Hog Rider Guards Baby Dragon
Zap
Minions Guards
Barbarian Barrel
Knight Guards Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Guards Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Knight Minions Hog Rider Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Minions Hog Rider Baby Dragon
Poison
Minions Guards
Lightning
Knight Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Rocket Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Rocket Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Rocket Guards Baby Dragon Giant Skeleton

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Knight Minions Guards Hog Rider Baby Dragon Rocket Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Arrows Knight Minions Guards

Attack Synergies 5 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Hog Rider Knight Giant Skeleton
Knight
Minions Hog Rider Baby Dragon Arrows
Minions
Knight Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton
Hog Rider
Arrows Knight Minions Rocket Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Rocket
Hog Rider
Guards
Hog Rider
Baby Dragon
Knight Minions Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Minions Hog Rider Baby Dragon

Defense Synergies 1 8

Arrows
Knight Giant Skeleton
Knight
Minions Arrows Baby Dragon
Minions
Knight Baby Dragon Giant Skeleton
Hog Rider
Rocket
Guards
Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Knight Minions Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Minions Guards Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Knight Minions Baby Dragon
Knight Minions
Rocket Knight Minions Giant Skeleton
Knight Minions Guards
Arrows Rocket Giant Skeleton
Arrows Minions Guards Baby Dragon
Minions Rocket Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon Giant Skeleton
Minions
Knight Guards Giant Skeleton
Minions Guards Arrows Knight Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Minions Baby Dragon
Knight Minions Rocket Guards Giant Skeleton
Rocket Arrows Minions Guards Baby Dragon
Knight
Rocket
Arrows Knight Minions
Arrows Knight Minions Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Knight Minions Guards Giant Skeleton
Arrows Knight Minions Guards Baby Dragon Giant Skeleton

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Giant Skeleton
Arrows Knight Rocket Baby Dragon
Guards Giant Skeleton Knight Minions Rocket
Rocket Guards Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Guards
Arrows Rocket Minions Baby Dragon
Rocket Guards Knight Minions Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight
Rocket Giant Skeleton Knight Minions Baby Dragon
Guards
Knight Minions Guards Giant Skeleton
Rocket Arrows Guards Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Knight Guards
Baby Dragon
Guards Knight Minions Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Minions Baby Dragon Giant Skeleton

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Rocket Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Knight Rocket Guards Giant Skeleton
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Minions Rocket Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Rocket Minions Guards
Rocket Arrows Knight
Arrows Rocket Baby Dragon
Rocket Knight Baby Dragon
Arrows Minions Rocket Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Rocket Baby Dragon
Arrows Rocket
Minions Rocket
Rocket Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon
Rocket Minions Baby Dragon Giant Skeleton
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Rocket Minions Guards
Arrows Rocket
Rocket Arrows
Giant Skeleton
Rocket Arrows
Minions Rocket Guards
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows
Knight Rocket Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Giant Skeleton
Minions Rocket Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Rocket
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89