My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Mega Minion Baby Dragon Fisherman Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rocket The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Baby Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Fisherman Inferno Dragon
Zap
Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight
The Log
Fisherman
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Mega Minion Baby Dragon Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Fisherman Inferno Dragon
Poison
Mega Minion Fisherman
Lightning
Knight Mega Minion Baby Dragon Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Rocket Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Rocket Baby Dragon The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Mega Minion Rocket Baby Dragon Inferno Dragon

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Arrows Knight Mega Minion Fisherman Baby Dragon Inferno Dragon Rocket

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Arrows Knight Mega Minion

Attack Synergies 2 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Knight Mega Minion
Knight
Mega Minion Baby Dragon Arrows The Log
Mega Minion
Knight Arrows Baby Dragon
Rocket
Baby Dragon
Knight Mega Minion Fisherman Inferno Dragon
The Log
Knight Fisherman
Fisherman
Baby Dragon The Log
Inferno Dragon
Baby Dragon

Defense Synergies 1 13

Arrows
Knight Mega Minion
Knight
Mega Minion Arrows Baby Dragon The Log Fisherman
Mega Minion
Knight Arrows Baby Dragon The Log Fisherman
Rocket
The Log
Baby Dragon
Knight Mega Minion The Log Inferno Dragon
The Log
Knight Mega Minion Rocket Baby Dragon Fisherman Inferno Dragon
Fisherman
Knight Mega Minion The Log
Inferno Dragon
Baby Dragon The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Knight Mega Minion Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Knight Mega Minion The Log Fisherman
Rocket Fisherman Knight Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mega Minion Fisherman
Arrows Rocket The Log
Arrows The Log Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Rocket Inferno Dragon Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Fisherman
Knight Fisherman
Arrows Knight Mega Minion Baby Dragon The Log Fisherman
Arrows Mega Minion Inferno Dragon Baby Dragon
Knight Rocket The Log
Rocket Arrows Mega Minion Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Knight
Rocket The Log Fisherman Inferno Dragon
Arrows Knight Fisherman
Arrows Knight Mega Minion Baby Dragon The Log Fisherman
Arrows Baby Dragon The Log Knight Mega Minion Fisherman Inferno Dragon
Fisherman Inferno Dragon
Arrows Knight Baby Dragon The Log Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Fisherman
Arrows Knight Mega Minion Rocket Baby Dragon The Log Fisherman Inferno Dragon
Knight Rocket The Log Fisherman
Rocket Knight The Log Fisherman
Knight Fisherman Inferno Dragon
Arrows Rocket Baby Dragon
Rocket Knight Mega Minion
Knight Fisherman Inferno Dragon
Rocket Knight Mega Minion Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mega Minion
Rocket Arrows The Log
Rocket Knight
Baby Dragon
Knight Mega Minion Rocket Baby Dragon The Log Fisherman Inferno Dragon
Arrows Mega Minion Baby Dragon The Log Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Rocket Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log Fisherman
Rocket Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Knight Rocket The Log
Rocket Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Mega Minion Rocket Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log Fisherman
Rocket Fisherman
Rocket Arrows Knight The Log Fisherman
Arrows Rocket Baby Dragon
Rocket Knight Baby Dragon The Log Fisherman
Arrows Rocket Baby Dragon Fisherman
Arrows Baby Dragon The Log Fisherman
Rocket Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Rocket Baby Dragon The Log
Arrows Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Arrows Mega Minion Baby Dragon The Log Fisherman
Rocket Arrows Baby Dragon The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Rocket Arrows
Rocket The Log Fisherman
Rocket Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Mega Minion Fisherman Inferno Dragon
Arrows The Log Baby Dragon Fisherman
Arrows Baby Dragon The Log Fisherman
Rocket Arrows Baby Dragon The Log Fisherman
Arrows Baby Dragon
Rocket Mega Minion
Mega Minion
Arrows Rocket The Log
Rocket Arrows
Rocket Arrows The Log
Rocket
Rocket Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows The Log
Knight Mega Minion Rocket Baby Dragon
Arrows The Log Baby Dragon
Rocket Arrows
Mega Minion
Rocket Baby Dragon The Log
Rocket
Rocket Baby Dragon The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89