My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Giant Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Clone Witch
Zap
Clone Witch
Barbarian Barrel
Clone Witch Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Clone Witch
Royal Delivery
Clone Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Clone Witch Electro Wizard
Poison
Clone Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Rocket Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Rocket

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Rocket Clone Giant Skeleton

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Arrows Clone Electro Wizard Giant Witch Rocket Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Mirror Arrows Clone Electro Wizard

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Giant Mirror Giant Skeleton
Giant
Arrows Rocket Witch Electro Wizard
Rocket
Giant Mirror
Mirror
Arrows Rocket Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Witch Electro Wizard
Witch
Giant Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Arrows Mirror Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Clone Giant Skeleton

Defense Synergies 1 5

Arrows
Mirror Giant Skeleton
Giant
Rocket
Mirror
Arrows Electro Wizard
Clone
Witch
Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Mirror Witch Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Rocket Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Arrows Rocket Giant Skeleton
Arrows Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Arrows Witch
Rocket Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Witch
Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Electro Wizard Arrows Giant Skeleton
Arrows Witch Electro Wizard
Rocket Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Rocket Arrows Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Rocket
Giant Skeleton Rocket Witch Electro Wizard
Rocket Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Witch
Arrows Rocket Witch Electro Wizard
Rocket Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Electro Wizard Witch
Witch
Witch Giant Skeleton
Rocket Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Rocket Giant Skeleton Witch
Witch
Witch Electro Wizard Rocket Giant Skeleton
Arrows Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Rocket Giant Skeleton
Arrows Electro Wizard
Rocket Arrows Giant Skeleton
Arrows Rocket Giant Skeleton
Rocket Arrows
Arrows Rocket Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Rocket Electro Wizard
Rocket Arrows Electro Wizard
Arrows Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Witch
Arrows Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Electro Wizard
Rocket Arrows Witch
Rocket Giant Skeleton
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Witch
Witch
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Witch
Rocket Arrows
Arrows Witch Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Witch
Arrows Rocket
Rocket Arrows Electro Wizard
Giant Skeleton
Rocket Arrows
Electro Wizard Rocket Witch
Rocket Arrows Witch Electro Wizard
Arrows
Rocket Electro Wizard
Arrows
Rocket Arrows Giant Skeleton
Rocket Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Rocket Witch Electro Wizard
Rocket Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89