My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Balloon Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball Rage The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Balloon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Balloon
Lightning
Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Rage Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage The Log Arrows Skeleton Army Fireball Inferno Dragon Balloon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage The Log Arrows Skeleton Army

Attack Synergies 4 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Fireball Balloon Mega Knight
Fireball
Arrows The Log Mega Knight
Rage
Balloon
Skeleton Army
Balloon
Arrows Rage The Log Mega Knight
The Log
Fireball Balloon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Fireball Balloon The Log

Defense Synergies 2 7

Arrows
Mega Knight Fireball
Fireball
The Log Arrows Mega Knight
Rage
Skeleton Army
The Log Inferno Dragon
Balloon
The Log
Fireball Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball The Log Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball The Log
Skeleton Army Inferno Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Army The Log Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Army The Log Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Arrows Fireball The Log Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Mega Knight Arrows The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Fireball The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Mega Knight Skeleton Army The Log
Arrows The Log Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Arrows Fireball The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Arrows The Log Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Fireball The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Fireball
Skeleton Army Fireball
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Fireball Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows Fireball The Log
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Fireball The Log Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Fireball The Log Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows
Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows The Log Mega Knight
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Arrows Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball The Log
Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Mega Knight
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89