My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Dobré
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Skvelé!

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Archers Giant Electro Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Giant
Giant Snowball
Bats Archers Electro Dragon
Zap
Bats Archers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers
The Log
Ice Spirit Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Bats Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Archers Electro Dragon
Fireball
Archers Electro Dragon
Poison
Bats Archers Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Electro Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Ice Spirit Bats Zap Archers Fireball Giant Electro Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Mirror Ice Spirit Bats Zap

Attack Synergies 7 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Bats Archers Giant
Bats
Giant Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Fireball Giant Mirror Bats Archers Electro Dragon
Archers
Ice Spirit Zap Giant Electro Dragon
Fireball
Zap Mirror Giant
Giant
Bats Zap Electro Dragon Ice Spirit Archers Fireball
Mirror
Zap Fireball
Electro Dragon
Giant Zap Archers

Defense Synergies 4 8

Ice Spirit
Zap Bats Archers Fireball Electro Dragon
Bats
Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Fireball Mirror Bats Archers Electro Dragon
Archers
Ice Spirit Zap
Fireball
Zap Mirror Ice Spirit
Giant
Mirror
Zap Fireball Electro Dragon
Electro Dragon
Ice Spirit Zap Mirror

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Electro Dragon
Ice Spirit Bats Zap Electro Dragon
Bats Archers Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Fireball
Fireball Bats Zap Archers Electro Dragon
Bats Ice Spirit Zap Archers Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon
Ice Spirit Archers
Bats Archers Zap Fireball Electro Dragon
Bats Zap Archers Fireball Electro Dragon
Ice Spirit Bats Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Ice Spirit Bats Zap Electro Dragon
Ice Spirit Zap Fireball
Bats Fireball Electro Dragon
Ice Spirit Fireball Bats Zap Archers Electro Dragon
Zap Ice Spirit Bats Archers Fireball Electro Dragon
Bats Archers Fireball Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Electro Dragon
Ice Spirit Bats Zap Electro Dragon
Bats Zap Fireball
Fireball Ice Spirit Bats Zap Archers Electro Dragon
Bats Archers Fireball
Zap Electro Dragon Ice Spirit Bats Fireball
Bats Electro Dragon
Zap Fireball
Fireball
Archers Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Bats Zap Archers Fireball
Bats Zap Archers Fireball Electro Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Zap
Fireball Ice Spirit Bats Zap Electro Dragon
Archers
Fireball Ice Spirit Zap Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon
Bats Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Archers Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Bats
Zap Archers Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Ice Spirit Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Zap
Bats Zap Archers Fireball Electro Dragon
Zap Electro Dragon Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Ice Spirit Fireball Electro Dragon
Fireball
Zap Ice Spirit Bats Archers Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Archers Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Ice Spirit Bats Fireball
Bats Zap Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Zap Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89