My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Minion Horde Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Royal Giant Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Minion Horde Royal Giant Valkyrie Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Minion Horde Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Minion Horde Skeleton Army
Zap
Archers Minion Horde Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Archers Royal Giant Skeleton Army
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Archers Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Archers Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Valkyrie Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minion Horde Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Skeleton Army Fireball Valkyrie Electro Wizard Minion Horde Royal Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Skeleton Army Fireball Valkyrie

Attack Synergies 3 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Valkyrie Royal Giant Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Royal Giant
Royal Giant
Fireball Archers Minion Horde Electro Wizard
Fireball
Royal Giant Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Archers Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard
Royal Giant Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Archers Fireball Electro Wizard

Defense Synergies 1 9

Archers
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde
Royal Giant
Fireball
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Archers Fireball Electro Wizard
Skeleton Army
Archers Electro Wizard
Electro Wizard
Archers Fireball Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Archers Fireball Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minion Horde Fireball Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Archers Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Archers Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard Archers Fireball
Fireball Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Archers Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Archers Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Fireball Mega Knight
Minion Horde Archers Fireball Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Fireball Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Mega Knight Archers Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Archers Fireball Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Archers Minion Horde Fireball Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Archers Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Fireball Archers Minion Horde Electro Wizard
Skeleton Army Archers Minion Horde Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Electro Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fireball Valkyrie
Archers Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Archers Minion Horde Fireball Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Archers Minion Horde Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Electro Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Fireball Minion Horde
Archers Minion Horde
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Archers
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Archers Fireball Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Fireball
Archers Minion Horde Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mega Knight
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight
Fireball
Minion Horde Electro Wizard Archers Fireball Skeleton Army
Fireball Archers Electro Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89