My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Zappies Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Golem Battle Ram Zappies Dark Prince Bandit Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Golem Battle Ram Dark Prince Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Zappies Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Zappies Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Battle Ram Zappies Dark Prince Bandit
The Log
Battle Ram Zappies Dark Prince Bandit
Earthquake
Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Battle Ram Zappies Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Fireball
Battle Ram Zappies Bandit Inferno Dragon
Poison
Zappies
Lightning
Ice Golem Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Golem Fireball Dark Prince

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Golem Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Golem Zap Bandit Dark Prince Fireball Inferno Dragon Battle Ram Zappies

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ice Golem Zap Bandit Dark Prince

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bandit
Battle Ram Dark Prince Zap Zappies
Dark Prince
Bandit Fireball Zap Zappies
Fireball
Zap Dark Prince Battle Ram
Ice Golem
Battle Ram Zap Zappies
Inferno Dragon
Battle Ram
Bandit Ice Golem Zap Fireball Zappies
Zap
Fireball Battle Ram Bandit Dark Prince Ice Golem Zappies
Zappies
Bandit Dark Prince Ice Golem Battle Ram Zap

Defense Synergies 1 14

Bandit
Dark Prince Fireball Ice Golem Zap Zappies
Dark Prince
Bandit Fireball Zap
Fireball
Zap Bandit Dark Prince Ice Golem Zappies
Ice Golem
Bandit Fireball Inferno Dragon Zap Zappies
Inferno Dragon
Ice Golem Zap
Battle Ram
Zap
Fireball Bandit Dark Prince Ice Golem Inferno Dragon Zappies
Zappies
Bandit Fireball Ice Golem Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Ice Golem Zap Zappies
Inferno Dragon Bandit Dark Prince Zap Zappies
Bandit Dark Prince Inferno Dragon Zappies
Inferno Dragon Bandit Dark Prince Zappies
Dark Prince Fireball
Fireball Bandit Dark Prince Zap Zappies
Inferno Dragon Fireball Zap Zappies
Bandit Fireball Ice Golem Zap
Inferno Dragon Zappies
Bandit Dark Prince Ice Golem Zappies
Bandit Dark Prince Fireball Ice Golem Zap Zappies
Inferno Dragon Fireball Zap Zappies
Bandit Dark Prince Fireball Zap Zappies
Fireball Dark Prince Zap Zappies
Inferno Dragon Bandit Zappies
Bandit Fireball Inferno Dragon Zap Zappies
Dark Prince Fireball Zappies
Fireball Bandit Dark Prince Zap Zappies
Zap Bandit Dark Prince Fireball Ice Golem Inferno Dragon Zappies
Inferno Dragon Zappies
Dark Prince Bandit Fireball Zappies

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bandit Dark Prince Fireball Ice Golem Zap Zappies
Bandit Fireball Ice Golem Inferno Dragon Zap
Bandit Zappies Dark Prince Ice Golem Zap
Dark Prince Bandit Fireball Ice Golem Zap Zappies
Bandit Dark Prince Inferno Dragon Zappies
Fireball Ice Golem Zap Zappies
Dark Prince Bandit Fireball Ice Golem Zappies
Dark Prince Inferno Dragon Zappies
Zap Bandit Dark Prince Fireball Ice Golem Inferno Dragon Zappies
Inferno Dragon Zappies
Inferno Dragon Dark Prince Zappies
Dark Prince Fireball Zap
Dark Prince Bandit Fireball Ice Golem Zappies
Fireball Zappies
Zappies Dark Prince Fireball Ice Golem Inferno Dragon Zap
Dark Prince Fireball Ice Golem Inferno Dragon Zap Zappies

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Bandit Ice Golem
Fireball Bandit Zap
Bandit Fireball
Dark Prince Fireball Ice Golem
Fireball Dark Prince Zap
Fireball Ice Golem Zap
Fireball Ice Golem Zap
Fireball Bandit Zap
Fireball
Bandit Dark Prince Fireball Zap
Fireball Zap
Bandit Fireball Ice Golem
Bandit Fireball
Fireball Ice Golem Zap
Bandit Fireball Zap
Bandit Fireball
Fireball
Bandit Dark Prince Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Ice Golem Zap Dark Prince Fireball
Inferno Dragon
Fireball Bandit Zap
Fireball Bandit Zap
Fireball Bandit Zap
Fireball Ice Golem Zap
Zap Fireball Zappies
Fireball
Bandit Fireball Zap
Zap Fireball Zappies
Fireball
Zap Bandit Dark Prince Fireball Zappies
Fireball Zap Zappies
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Ice Golem Zap
Fireball Zap
Dark Prince
Zap Fireball Zappies
Fireball Zap Zappies
Bandit Dark Prince Fireball Zap

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89