My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Dobré
F2P skóre
Božský

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Knight Musketeer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Goblins Knight Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Musketeer Hog Rider
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Knight Musketeer
The Log
Ice Spirit Goblins Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblins
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Knight Musketeer Hog Rider
Fireball
Musketeer Hog Rider
Poison
Musketeer
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Tornado

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Knight Tornado

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Goblins Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Goblins Zap Knight Tornado Fireball Hog Rider Musketeer

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Goblins Zap Knight

Attack Synergies 12 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fireball
Hog Rider Tornado Zap Knight
Goblins
Hog Rider Ice Spirit Zap
Hog Rider
Fireball Goblins Ice Spirit Knight Musketeer Zap Tornado
Ice Spirit
Hog Rider Knight Zap Goblins Musketeer
Knight
Hog Rider Ice Spirit Musketeer Fireball Zap
Musketeer
Hog Rider Knight Ice Spirit Zap
Tornado
Fireball Zap Hog Rider
Zap
Fireball Hog Rider Ice Spirit Tornado Goblins Knight Musketeer

Defense Synergies 5 14

Fireball
Tornado Zap Ice Spirit Knight Musketeer
Goblins
Ice Spirit Knight Musketeer Zap
Hog Rider
Ice Spirit
Musketeer Zap Fireball Goblins Knight Tornado
Knight
Musketeer Fireball Goblins Ice Spirit Tornado Zap
Musketeer
Ice Spirit Knight Fireball Goblins Tornado Zap
Tornado
Fireball Ice Spirit Knight Musketeer Zap
Zap
Fireball Ice Spirit Goblins Knight Musketeer Tornado

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Knight Musketeer Zap
Goblins Ice Spirit Knight Musketeer Zap
Tornado Goblins Knight Musketeer
Goblins Knight Musketeer
Fireball Tornado
Fireball Tornado Goblins Musketeer Zap
Musketeer Tornado Fireball Ice Spirit Zap
Fireball Musketeer Zap
Goblins Musketeer Tornado
Knight Tornado Goblins Ice Spirit Musketeer
Goblins Fireball Knight Musketeer Tornado Zap
Musketeer Fireball Tornado Zap
Fireball Ice Spirit Knight Musketeer Zap
Fireball Goblins Ice Spirit Tornado Zap
Knight
Tornado Fireball Ice Spirit Zap
Fireball Goblins Knight Musketeer Tornado
Fireball Ice Spirit Goblins Knight Musketeer Tornado Zap
Tornado Zap Fireball Ice Spirit Knight Musketeer
Musketeer Tornado
Fireball Goblins Knight Musketeer

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Fireball Goblins Zap
Fireball Knight Musketeer Zap
Goblins Ice Spirit Knight Musketeer Zap
Fireball Knight Musketeer Tornado Zap
Knight Musketeer
Fireball Ice Spirit Musketeer Tornado Zap
Fireball Goblins Knight Musketeer
Knight
Zap Fireball Goblins Ice Spirit Knight Tornado
Musketeer
Knight Musketeer
Fireball Tornado Zap
Fireball Knight
Fireball Musketeer
Fireball Goblins Ice Spirit Knight Musketeer Tornado Zap
Fireball Musketeer Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Musketeer
Fireball Musketeer Tornado Zap
Fireball
Fireball Knight Musketeer
Fireball Zap
Fireball Ice Spirit Musketeer Tornado Zap
Musketeer Tornado
Fireball Ice Spirit Tornado Zap
Fireball Tornado Zap
Fireball Goblins Musketeer Tornado
Fireball Knight Musketeer Tornado Zap
Fireball Musketeer Tornado Zap
Fireball Knight Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Zap
Fireball Musketeer Zap
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Fireball Musketeer Zap
Fireball Tornado Zap
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Zap
Tornado Zap Fireball Ice Spirit
Fireball Musketeer Tornado Zap
Fireball Musketeer Tornado Zap
Fireball Musketeer Tornado Zap
Fireball Musketeer Tornado Zap
Zap Fireball Ice Spirit Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Zap
Zap Fireball Ice Spirit
Fireball
Zap Fireball Ice Spirit Musketeer
Fireball Musketeer Tornado Zap
Fireball
Fireball Knight Musketeer
Fireball Musketeer Zap
Fireball Tornado Zap
Musketeer
Zap Fireball Ice Spirit Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado Zap
Fireball Musketeer Tornado Zap

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89