My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Mega Minion Hunter

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

X-Bow

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Ice Golem Mega Minion Hunter X-Bow

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

X-Bow

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

X-Bow

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Ice Golem X-Bow

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards
Giant Snowball
Mega Minion Guards
Zap
Guards X-Bow
Barbarian Barrel
Ice Spirit Guards Hunter X-Bow
The Log
Ice Spirit Guards Hunter X-Bow
Earthquake
Guards X-Bow
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Guards Hunter
Fireball
Mega Minion Hunter X-Bow
Poison
Mega Minion Guards Hunter X-Bow
Lightning
Ice Golem Mega Minion Hunter X-Bow
Rocket
Hunter X-Bow

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Hunter The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Ice Golem Mega Minion Guards

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Ice Golem The Log Guards Mega Minion Fireball Hunter X-Bow

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Guards

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fireball
X-Bow The Log Mega Minion
Guards
Ice Spirit The Log X-Bow
Hunter
Ice Golem Ice Spirit X-Bow
Ice Golem
Mega Minion X-Bow Hunter
Ice Spirit
Guards Hunter Mega Minion X-Bow
The Log
X-Bow Fireball Guards
Mega Minion
Ice Golem Fireball Ice Spirit X-Bow
X-Bow
Fireball Ice Golem The Log Guards Hunter Ice Spirit Mega Minion

Defense Synergies 7 17

Fireball
The Log X-Bow Ice Golem Ice Spirit
Guards
Hunter Ice Golem Ice Spirit The Log Mega Minion X-Bow
Hunter
Guards Ice Golem Ice Spirit The Log Mega Minion
Ice Golem
Mega Minion X-Bow Fireball Guards Hunter Ice Spirit The Log
Ice Spirit
X-Bow Fireball Guards Hunter Ice Golem The Log Mega Minion
The Log
Fireball X-Bow Guards Hunter Ice Golem Ice Spirit Mega Minion
Mega Minion
Ice Golem Guards Hunter Ice Spirit The Log X-Bow
X-Bow
Fireball Ice Golem Ice Spirit The Log Guards Mega Minion

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Ice Golem The Log Mega Minion X-Bow
Hunter Ice Spirit The Log Mega Minion X-Bow
Hunter Mega Minion
Hunter Guards Mega Minion
Fireball The Log X-Bow
Fireball The Log Guards Hunter Mega Minion X-Bow
Hunter Mega Minion Fireball Ice Spirit X-Bow
Fireball Ice Golem The Log X-Bow
Hunter X-Bow
Guards Hunter Ice Golem Ice Spirit
Guards Fireball Hunter Ice Golem The Log Mega Minion X-Bow
Hunter Mega Minion Fireball
Hunter Fireball Guards Ice Spirit The Log X-Bow
Fireball Guards Hunter Ice Spirit The Log Mega Minion X-Bow
Hunter X-Bow
Fireball Hunter Ice Spirit The Log X-Bow
Fireball Hunter X-Bow
Fireball Ice Spirit Guards Hunter The Log Mega Minion X-Bow
Hunter The Log Fireball Guards Ice Golem Ice Spirit Mega Minion
Hunter
Fireball Guards Hunter The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Fireball Ice Golem X-Bow
Fireball Hunter Ice Golem The Log Mega Minion X-Bow
Guards Hunter Ice Golem Ice Spirit The Log
Guards Hunter Fireball Ice Golem The Log X-Bow
Guards Hunter
Fireball Hunter Ice Golem Ice Spirit
Guards Fireball Hunter Ice Golem Mega Minion
Hunter
Fireball Ice Golem Ice Spirit The Log Mega Minion X-Bow
Guards Mega Minion
Guards Hunter Mega Minion
Fireball Guards The Log
Fireball Guards Hunter Ice Golem
Fireball
Guards Fireball Hunter Ice Golem Ice Spirit The Log Mega Minion X-Bow
Fireball Hunter Ice Golem The Log Mega Minion

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Guards Ice Golem The Log X-Bow
Fireball The Log X-Bow
Fireball The Log X-Bow
Fireball Guards Ice Golem The Log
Fireball The Log
Fireball Hunter Ice Golem Ice Spirit Mega Minion
The Log
Fireball The Log X-Bow Hunter Ice Golem Ice Spirit
Fireball The Log X-Bow
Fireball Guards X-Bow
Fireball The Log X-Bow
Fireball
Fireball Hunter Ice Golem The Log
Fireball X-Bow
Fireball Ice Golem The Log X-Bow
X-Bow Fireball Hunter The Log
Fireball The Log X-Bow
Fireball
Fireball Hunter The Log Mega Minion X-Bow
Fireball The Log X-Bow
Fireball The Log X-Bow
Fireball
The Log X-Bow
Fireball The Log X-Bow
Ice Golem The Log Fireball Hunter Ice Spirit
Mega Minion
Fireball The Log X-Bow Hunter
Fireball The Log X-Bow
Fireball The Log X-Bow
Fireball Hunter Ice Golem X-Bow
Fireball Guards Ice Spirit Mega Minion
Fireball Mega Minion
Fireball Hunter The Log X-Bow
Fireball Ice Spirit
Fireball The Log
Fireball Guards Ice Spirit X-Bow
Fireball Hunter Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Hunter Mega Minion
The Log Fireball Ice Golem
Fireball
Mega Minion
Fireball Guards Ice Spirit The Log
Fireball
Fireball The Log X-Bow

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89