My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Wizard Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Elixir Collector Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Night Witch
Giant Snowball
Battle Ram Baby Dragon Night Witch
Zap
Battle Ram Night Witch
Barbarian Barrel
Battle Ram Electro Wizard Night Witch
The Log
Battle Ram
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Fireball
Battle Ram Elixir Collector Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Poison
Elixir Collector Electro Wizard Night Witch
Lightning
Battle Ram Elixir Collector Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Rocket
Elixir Collector Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Elixir Collector Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Baby Dragon Fireball Night Witch Battle Ram Electro Wizard Elixir Collector P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Zap Baby Dragon Fireball Night Witch

Attack Synergies 5 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Baby Dragon
Fireball P.E.K.K.A Battle Ram Zap Electro Wizard
Fireball
Zap Baby Dragon Battle Ram Electro Wizard
Night Witch
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Baby Dragon Night Witch Battle Ram
Elixir Collector
Battle Ram
Zap Baby Dragon Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Fireball P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard Baby Dragon Night Witch
Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Baby Dragon Fireball Battle Ram

Defense Synergies 2 7

Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap
Fireball
Zap Electro Wizard
Night Witch
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Baby Dragon Zap Electro Wizard
Elixir Collector
Battle Ram
Zap
Fireball Electro Wizard Baby Dragon Night Witch P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Fireball Night Witch P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Baby Dragon Fireball Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Night Witch Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Night Witch Electro Wizard
Night Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Night Witch Zap Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Fireball Night Witch Zap
Baby Dragon Fireball P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Night Witch
Night Witch Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Fireball Night Witch Zap
Baby Dragon Fireball Night Witch Zap Electro Wizard
Night Witch P.E.K.K.A Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Night Witch P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Fireball Night Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Night Witch Zap Electro Wizard
Baby Dragon Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Baby Dragon Fireball Night Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Baby Dragon Zap
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Night Witch Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Night Witch
Fireball Baby Dragon Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Night Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Baby Dragon Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Night Witch
Baby Dragon Fireball
Electro Wizard Baby Dragon Fireball Night Witch P.E.K.K.A Zap
Baby Dragon Fireball P.E.K.K.A Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Zap Electro Wizard
Baby Dragon Fireball
Fireball
Fireball Baby Dragon Zap
Fireball Baby Dragon Zap
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Zap
Fireball Zap
Fireball Night Witch Electro Wizard
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Zap
Baby Dragon Fireball
Baby Dragon Fireball
Baby Dragon Fireball Zap
Baby Dragon Fireball Zap
Baby Dragon Fireball
Fireball
Night Witch
Baby Dragon Fireball Zap Electro Wizard
Baby Dragon Fireball Zap
Baby Dragon Fireball Night Witch
Fireball
Baby Dragon Fireball Zap
Zap Baby Dragon Fireball
Fireball Baby Dragon Zap Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Zap
Fireball Baby Dragon Zap
Baby Dragon Fireball Night Witch Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Night Witch Zap
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Night Witch
Fireball Baby Dragon Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Fireball Zap
Fireball Zap
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Electro Wizard
Baby Dragon Fireball Zap Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89