My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rocket Rage The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Rocket The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rocket Rage Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Rage The Log Electro Wizard Wizard Elite Barbarians Rocket Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Mirror Rage The Log Electro Wizard

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Elite Barbarians
Rage Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Rage Mega Knight
Rocket
Mirror
Mirror
The Log Rocket
Rage
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
The Log
Mirror Elite Barbarians Mega Knight
Electro Wizard
Rage Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Wizard The Log Electro Wizard

Defense Synergies 0 13

Elite Barbarians
Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians The Log Electro Wizard Mega Knight
Rocket
The Log
Mirror
The Log Electro Wizard Mega Knight
Rage
The Log
Elite Barbarians Wizard Rocket Mirror Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Mirror The Log Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Wizard Mirror The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Wizard The Log Electro Wizard
Elite Barbarians The Log Electro Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Rocket The Log Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Rocket Electro Wizard Wizard
Rocket The Log Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Wizard The Log Mega Knight
Wizard Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Wizard Rocket The Log Electro Wizard
Wizard Rocket Mega Knight The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Rocket Elite Barbarians The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Wizard Rocket The Log Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Wizard Rocket Electro Wizard
Rocket Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians
Rocket Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians The Log
Mega Knight Elite Barbarians
Rocket Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Rocket Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Rocket The Log
Mega Knight Elite Barbarians Wizard The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Rocket The Log
The Log Electro Wizard
Rocket The Log
Rocket The Log
Wizard Rocket The Log Mega Knight
Wizard Rocket
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Rocket Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians The Log
Rocket
Elite Barbarians The Log
Rocket Wizard The Log
Wizard Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
Rocket Wizard The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Wizard Mega Knight
The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Rocket The Log
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Wizard
Elite Barbarians
Wizard Rocket The Log Mega Knight
Rocket Electro Wizard
Mega Knight
Rocket Wizard The Log
Electro Wizard Rocket
Rocket Wizard Electro Wizard
The Log
Wizard Rocket Electro Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Rocket
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket The Log Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89