My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Witch Balloon Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Freeze The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Balloon Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Balloon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Balloon
Giant Snowball
Battle Ram Witch Balloon
Zap
Battle Ram Witch Balloon
Barbarian Barrel
Battle Ram Witch Electro Wizard
The Log
Battle Ram Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Battle Ram Witch Balloon Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Witch Balloon Electro Wizard
Poison
Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Witch Balloon Electro Wizard
Rocket
Witch Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Freeze Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Freeze The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Freeze Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Fireball Battle Ram Freeze Electro Wizard Witch Balloon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 The Log Fireball Battle Ram Freeze

Attack Synergies 2 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fireball
Battle Ram Freeze The Log Electro Wizard Mega Knight
Battle Ram
The Log Fireball Freeze Witch Electro Wizard
Freeze
Balloon Fireball Battle Ram
Witch
Battle Ram Mega Knight
Balloon
Freeze The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Battle Ram Fireball Balloon Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Battle Ram Balloon Mega Knight
Mega Knight
Fireball Witch Balloon The Log Electro Wizard

Defense Synergies 1 11

Fireball
The Log Freeze Electro Wizard Mega Knight
Battle Ram
Freeze
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Witch
The Log Electro Wizard Mega Knight
Balloon
The Log
Fireball Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Freeze Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Freeze Witch The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball The Log Electro Wizard
Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Freeze Electro Wizard
Witch Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Freeze The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball Freeze Witch
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch
Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Fireball Freeze The Log Mega Knight
Fireball Witch Electro Wizard
Mega Knight Fireball Freeze Witch The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Freeze Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Fireball Freeze The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Mega Knight Witch The Log Electro Wizard
Freeze Witch The Log Fireball Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Fireball Witch The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Witch The Log Electro Wizard
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Witch Mega Knight
Fireball Freeze Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Mega Knight
Freeze Electro Wizard Mega Knight Fireball Witch The Log
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mega Knight Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Fireball Freeze The Log
Mega Knight Fireball Freeze Witch The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Freeze The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Freeze The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Freeze Witch
Witch The Log
Fireball The Log Freeze
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log
Fireball Freeze
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Freeze
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Freeze The Log Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball The Log Witch Electro Wizard
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Freeze Witch
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Freeze Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Freeze Witch
Fireball Witch Electro Wizard
Freeze
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball Freeze Witch The Log Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Freeze Witch The Log Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89