My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

2 problems 5 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Void

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Zappies Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Zappies Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Dark Prince Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Dark Prince Magic Archer Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Hog Rider Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Zappies Skeleton Army Ram Rider
Zap
Firecracker Zappies Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Zappies Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
The Log
Firecracker Hog Rider Zappies Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Zappies Skeleton Army
Arrows
Firecracker Zappies Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Zappies Skeleton Army Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider Zappies Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Poison
Firecracker Zappies Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Rocket
Hog Rider Magic Archer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Dark Prince Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Dark Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Firecracker Skeleton Army Hog Rider Zappies Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Mirror Firecracker Skeleton Army Hog Rider

Attack Synergies 2 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Hog Rider Zappies Mirror Dark Prince Ram Rider
Hog Rider
Firecracker Zappies Mirror Dark Prince Magic Archer
Zappies
Firecracker Hog Rider Dark Prince Ram Rider
Mirror
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army
Mirror
Dark Prince
Firecracker Hog Rider Zappies Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Hog Rider Mirror Dark Prince
Ram Rider
Magic Archer Firecracker Zappies Mirror Dark Prince

Defense Synergies 1 10

Firecracker
Zappies Mirror Skeleton Army Dark Prince
Hog Rider
Zappies
Firecracker Mirror Skeleton Army
Mirror
Skeleton Army Firecracker Zappies Magic Archer
Skeleton Army
Mirror Firecracker Zappies Magic Archer
Dark Prince
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Mirror Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Zappies Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Firecracker Zappies Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Zappies Dark Prince
Skeleton Army Firecracker Zappies Dark Prince Ram Rider
Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Firecracker Zappies Dark Prince Magic Archer
Ram Rider Firecracker Zappies Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
Zappies Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Zappies Dark Prince
Skeleton Army Firecracker Zappies Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Firecracker Zappies Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Zappies Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army Firecracker Zappies Dark Prince Magic Archer
Skeleton Army Zappies Ram Rider
Skeleton Army Zappies Ram Rider
Firecracker Zappies Skeleton Army Dark Prince
Firecracker Zappies Skeleton Army Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Firecracker Zappies Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Zappies Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Firecracker Zappies

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zappies Dark Prince
Firecracker Magic Archer
Zappies Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Zappies Ram Rider
Zappies Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Firecracker Zappies Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Zappies Ram Rider
Zappies Skeleton Army Dark Prince
Firecracker Zappies Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Zappies Skeleton Army
Zappies Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Zappies Ram Rider
Firecracker Zappies Skeleton Army Magic Archer
Zappies Skeleton Army Firecracker Dark Prince Magic Archer
Firecracker Zappies Dark Prince Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Firecracker
Firecracker Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer Ram Rider
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Firecracker Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker
Firecracker Dark Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Dark Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer Ram Rider
Magic Archer Ram Rider
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Zappies
Magic Archer
Firecracker Zappies Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zappies Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Firecracker Zappies Magic Archer Ram Rider
Firecracker Dark Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Dark Prince
Firecracker Zappies Magic Archer
Firecracker Zappies Magic Archer
Firecracker Dark Prince Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89