My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Executioner Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Battle Ram Executioner Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Battle Ram Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Skeleton Army Executioner Electro Wizard
The Log
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Knight Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Poison
Bats Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Executioner

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Executioner

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Battle Ram Skeleton Army Executioner

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Knight Skeleton Army Battle Ram Hog Rider Electro Wizard Executioner

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Knight Skeleton Army

Attack Synergies 8 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Hog Rider Zap Battle Ram
Zap
Battle Ram Hog Rider Electro Wizard Bats Knight Executioner
Knight
Bats Battle Ram Hog Rider Executioner Zap Electro Wizard
Battle Ram
Zap Knight Bats Electro Wizard
Hog Rider
Bats Zap Knight Executioner Electro Wizard
Skeleton Army
Executioner
Knight Zap Hog Rider
Electro Wizard
Zap Knight Battle Ram Hog Rider

Defense Synergies 4 8

Bats
Knight Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Knight Skeleton Army Executioner
Knight
Bats Executioner Electro Wizard Zap Skeleton Army
Battle Ram
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Knight Executioner Electro Wizard
Executioner
Knight Zap Skeleton Army
Electro Wizard
Zap Knight Bats Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Bats Zap Knight Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Bats Knight Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Bats Knight Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Bats Zap Executioner Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Executioner
Zap Electro Wizard
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Electro Wizard
Bats Skeleton Army Executioner Electro Wizard Zap Knight
Executioner Bats Zap Electro Wizard
Skeleton Army Bats Zap Knight Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Bats Zap Electro Wizard
Skeleton Army Knight Electro Wizard
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Bats Knight Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Bats Zap Knight Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Bats Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army Bats Knight Executioner Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Executioner
Skeleton Army Bats Zap Knight Electro Wizard
Skeleton Army Bats Zap Knight Electro Wizard
Knight Skeleton Army Executioner
Executioner Bats Zap Electro Wizard
Skeleton Army Bats Knight Electro Wizard
Knight Skeleton Army
Zap Electro Wizard Bats Knight Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Knight
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Skeleton Army Knight Executioner
Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Electro Wizard Bats Zap Knight Executioner
Bats Executioner Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight
Zap Executioner Electro Wizard
Knight
Executioner Zap
Executioner Bats Zap
Executioner
Zap Executioner
Zap
Bats Electro Wizard
Zap Knight Electro Wizard
Zap Executioner
Knight Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner
Bats
Zap Executioner Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Executioner
Zap Executioner Electro Wizard
Zap
Zap
Bats Zap Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Skeleton Army
Zap Executioner Electro Wizard
Knight Executioner Electro Wizard
Zap Executioner
Zap
Executioner
Zap Bats Electro Wizard
Bats Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89